Maison Jeux Stratégie Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Catégorie : Stratégie Taille : 87.7 MB Version : 0.1.2 Développeur : boypipz Nom du paquet : com.boypipz.TillyouLastSafeZone Mise à jour : Sep 04,2026
3.1
Description de l'application

SANDBOX Stratégie Simple – Construction de base de défense infinie avec simulation de survie des unités !

ACCÈS ANTICIPÉ

Merci pour votre soutien !

Un simulateur de sandbox de défense infinie décontracté et réaliste mêlant construction de base, gestion d’unités et éléments de survie ! Prospérez dans votre zone et transformez-la en une forteresse sûre. Sauvez les civils et gérez-les comme votre population, ou évacuez-les pour leur sécurité ultime. Améliorez la qualité de vie de vos habitants, éliminez les menaces et anéantissez les ennemis et les infectés en utilisant diverses tactiques et stratégies. Commandez une large gamme d’unités, de véhicules aériens et terrestres (en cours de développement), de bâtiments et d’armes. Gérez des événements aléatoires (en cours de développement) allant d’incidents mineurs à des catastrophes majeures, le tout depuis la puissance de votre téléphone mobile !

Le gameplay SANDBOX à portée de main !

Inspiré par les jeux de colonie de survie, les jeux RTS et les simulations de sandbox sur PC, avec des éléments de survie à implémenter.

Spécifications minimales pour des performances acceptables :

APPAREIL : Oppo A5S ou équivalent/meilleur

CPU : Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) ou équivalent/meilleur

GPU : PowerVR GE8320 ou équivalent/meilleur

RAM : 3 Go de RAM (32 Go de stockage) ou équivalent/meilleur

v0.1 Sorti :

Poste de défense infinie / Construction de base / Survie RTS SANDBOX

Fonctions et logique des unités et bâtiments

Horde de zombies infinie : accélère à chaque élimination

Gestion des civils / travailleurs / constructeurs

Logique et exigences de collecte des ressources

Unités, bâtiments et sauvegarde des ressources

Un canon de sentinelle principal fiable avec mises à niveau de niveau

Arbre de recherche de base simple

Système de commandement tactique pour les unités

v0.2 en cours de développement à sortir :

Corrections de bugs signalés – contribution des joueurs nécessaire ! Merci !

Amélioration des fonctionnalités précoces

Véhicules : Véhicules civils et militaires

Événements interactifs aléatoires : Crash de bus de sauvetage de civils, crash d’hélicoptère, crash d’avion, largages de ressources essentielles (nécessite des améliorations)

Améliorations et fonctionnalités du canon de sentinelle principal

Suggestions des joueurs : à collecter

Pas encore commencé – Sortie v0.3 :

Corrections de bugs signalés – contribution des joueurs nécessaire ! Merci !

Opérations de sauvetage des civils et VIP

Expéditions

Arbres de recherche approfondis et mises à niveau

Équipement des unités et personnalisation individuelle

Engins explosifs : Artillerie, lance-grenades, roquettes

Positions armées / désarmées

Système d’humeur de la population (Heureux/Triste)

Pas encore commencé – Sortie v0.4 :

Plus d’options de sandbox :

Taille de la grille

Unités initiales

Ressources initiales

Variantes ennemies et espèces extra-terrestres :

Améliorations du chemin et de la logique des ennemis

Raids humains

Système de couverture des unités

Pas encore commencé – Sortie v0.5 :

AMÉLIORATIONS / REFAITES ART ET ANIMATION !

Optimisation des performances FPS !

Événements aléatoires lors des expéditions

Pas encore commencé – Sortie v0.6 :

Système météorologique

Système de cycle jour/nuit

Installations de quarantaine

Système d’infection

Fonctions diverses à implémenter :

Personnalisations des unités

Personnalisation des thèmes

Et bien plus encore à imaginer !

Ce projet n’est pas terminé tant que je ne suis pas satisfait. Merci de me soutenir !

Problèmes/Bugs connus :

- Les murs/défenses deviennent doubles/triples couches après avoir chargé une partie sauvegardée (rend vos murs ultra-résistants, comme pourrait le vouloir un futur président)

- Les zombies/infectés deviennent super rapides à 5000+ éliminations ou 1000+ évacués lors de la poursuite d’une partie sauvegardée

- Faible FPS dans le menu principal (sous investigation mais pas une priorité actuelle – excuses)

- Taille d’installation assez importante en raison des animations du mode d’emploi (images GIF non compressées utilisées pour des visuels fluides et clairs)

- (Priorité) Les survivants sauvés dans les zones de rétention disparaissent lors de la poursuite d’une partie sauvegardée – correction dans la prochaine mise à jour. Solution de contournement : évacuez-les par hélicoptère avant de quitter le jeu.

- Les unités déjà mortes apparaissent vivantes lors de la poursuite d’une partie sauvegardée

- Les comptes de travailleurs et de constructeurs sont réinitialisés à 4/5 lors de la poursuite d’une partie sauvegardée

- Parfois, les constructeurs restent bloqués à construire quelque chose d’invisible (ils peuvent toujours exécuter les dernières commandes de construction/démolition)

- Parfois, les constructeurs restent coincés entre les murs construits – utilisez l’outil doigt dans les utilitaires pour interagir avec les unités.

- Les travailleurs peuvent s’égarer occasionnellement – basculez l’outil de collecte pour les faire retourner au travail.

Capture d'écran
Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 0
Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 1
Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 2
Till you Last: Safe Zone Capture d'écran 3