SANDBOX Simple Strategy – 엔드리스 디펜스 베이스 빌딩 유닛 서바이벌 시뮬레이션!
EARLY ACCESS
지원해 주셔서 감사합니다!
베이스 빌딩, 유닛 관리, 서바이벌 요소를 결합한 캐주얼하고 현실적인 엔드리스 디펜스 샌드박스 시뮬레이터입니다! 당신의 구역을 번성시켜 안전한 요새로 변화시키세요. 민간인을 구조하여 인구로 관리하거나, 그들의 최종 안전을 위해 대피시킬 수 있습니다. 주민들의 삶의 질을 향상시키고, 위협을 정화하며, 다양한 전술과 전략을 사용하여 적과 감염자를 소멸시키세요. 다양한 유닛, 항공 및 지상 차량(WIP), 건물, 무기를 지휘하세요. 사소한 사건부터 치명적인 재난에 이르기까지 무작위 이벤트를 처리하세요—all your mobile phone의 힘으로!
SANDBOX 게임플레이가 당신의 손끝에!
서바이벌 식민지, RTS, PC 샌드박스 시뮬레이션 게임에서 영감을 받았으며, 서바이벌 요소가 구현될 예정입니다.
수용 가능한 성능을 위한 최소 사양:
DEVICE: Oppo A5S 또는 동등/그 이상
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) 또는 동등/그 이상
GPU: PowerVR GE8320 또는 동등/그 이상
RAM: 3GB RAM (32GB storage) 또는 동등/그 이상
v0.1 Released:
Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS SANDBOX
유닛 및 건물 기능과 논리
Endless Zombie Horde: 킬 횟수가 증가할수록 속도가 빨라짐
Civilian/Worker/Builder Management
자원 수집 논리 및 요구 사항
유닛, 건물, 자원 저장
레벨 업그레이드가 가능한 하나의 신뢰할 수 있는 Main Sentry Gun
Simple basic research tree
유닛을 위한 Tactical Command System
WIP v0.2 to be released:
보고된 버그 수정 – 플레이어 입력 필요! 감사합니다!
초기 기능 개선
Vehicles: Civilian and military vehicles
Random interactive events: Civilian rescue bus crash, helicopter crash, plane crash, essential resource drops (needs improvement)
Main Sentry Gun upgrade improvements and features
Player suggestions: to be collected
Not started yet – v0.3 release:
보고된 버그 수정 – 플레이어 입력 필요! 감사합니다!
Civilians & VIP rescue operations
Expeditions
In-depth research trees and upgrades
Unit gear and individual customization
Explosives: Artillery, grenade launchers, rockets
Manned/Unmanned emplacements
Population mood system (Happy/Sad)
Not started yet – v0.4 release:
More sandbox options:
Grid size
Starting units
Starting resources
Enemy variants and otherworldly species:
Enemy pathing and logic improvements
Human raiders
Unit cover system
Not started yet – v0.5 release:
ART & ANIMATION IMPROVEMENTS/REWORKS!
FPS performance optimization!
Random events on expeditions
Not started yet – v0.6 release:
Weather system
Day and night cycle system
Quarantine facility
Infection system
Misc. features to be implemented:
Unit customizations
Theme customization
And more to be envisioned!
이 프로젝트는 제가 만족할 때까지 완료되지 않습니다. 저를 지원해 주셔서 감사합니다!
Known Issues/Bugs:
- Walls/defenses become doubled/triple-layered after loading a saved game (makes your walls ultra-sturdy, just as a future president might want)
- Zombies/infected become super fast at 5000+ kills or 1000+ evacuated when continuing a saved game
- Low FPS on the main menu (under investigation but not a current priority—apologies)
- Fairly large install size due to How-To-Play animations (uncompressed GIF frames used for smooth, clear visuals)
- (Priority) Rescued survivors in holding disappear when continuing a saved game—fix coming next update. Workaround: evacuate them via chopper before quitting/exiting the game.
- Already-dead single units appear alive when continuing a saved game
- Worker and builder counts reset to 4/5 when continuing a saved game
- Sometimes builders get stuck building something invisible (they can still execute latest build/unbuild commands)
- Sometimes builders get stuck between built walls—use the finger tool in utilities to interact with units.
- Workers may wander off occasionally—toggle the collection tool to make them return to work.