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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Categoria : Estratégia Tamanho : 87.7 MB Versão : 0.1.2 Desenvolvedor : boypipz Nome do pacote : com.boypipz.TillyouLastSafeZone Atualizar : Sep 04,2026
3.1
Descrição do aplicativo

SANDBOX Estratégia Simples – Construção de Base de Defesa Sem Fim com Simulação de Sobrevivência de Unidades!

ACESSO ANTECIPADO

Obrigado pelo seu apoio!

Um simulador de sandbox de defesa sem fim casual e realista, combinando construção de base, gerenciamento de unidades e elementos de sobrevivência! Prósper em sua zona e transforme-a em uma fortaleza segura. Resgate civis e gerencie-os como sua população, ou evacue-os para sua segurança final. Melhore a qualidade de vida das suas pessoas, elimine ameaças e aniquile inimigos e infectados usando diversas táticas e estratégias. Comande uma ampla variedade de unidades, veículos aéreos e terrestres (EM DESENVOLVIMENTO), edifícios e armas. Lidere com eventos aleatórios (EM DESENVOLVIMENTO) que vão desde incidentes menores até desastres catastróficos – tudo a partir do poder do seu telefone celular!

Jogabilidade de SANDBOX ao seu alcance!

Inspirado por jogos de simulação de colônia de sobrevivência, RTS e sandbox para PC, com elementos de sobrevivência a serem implementados.

Especificações mínimas para desempenho aceitável:

DISPOSITIVO: Oppo A5S ou equivalente/superior

CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) ou equivalente/superior

GPU: PowerVR GE8320 ou equivalente/superior

RAM: 3GB de RAM (32GB de armazenamento) ou equivalente/superior

v0.1 Lançado:

Posto de Defesa Sem Fim / Construção de Base / Sobrevivência / RTS / SANDBOX

Funções e lógica de unidades e edifícios

Horda Infinita de Zumbis: acelera a cada abate

Gerenciamento de Civis/Trabalhadores/Construtores

Lógica e requisitos de coleta de recursos

Unidades, edifícios e economia de recursos

Uma Aranha Principal Confiável com atualizações de nível

Árvore de pesquisa básica simples

Sistema de Comando Tático para unidades

v0.2 EM DESENVOLVIMENTO a ser lançado:

Correções de bugs relatados – entrada do jogador necessária! Obrigado!

Melhoria de recursos iniciais

Veículos: Veículos civis e militares

Eventos interativos aleatórios: Acidente de ônibus de resgate de civis, acidente de helicóptero, acidente de avião, quedas de recursos essenciais (precisa de melhorias)

Melhorias e recursos da Aranha Principal

Sugestões dos jogadores: a serem coletadas

Ainda não iniciado – Lançamento v0.3:

Correções de bugs relatados – entrada do jogador necessária! Obrigado!

Operações de resgate de Civis & VIPs

Expedições

Árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas

Equipamento de unidades e personalização individual

Explosivos: Artilharia, lançadores de granadas, foguetes

Posições tripuladas/não tripuladas

Sistema de humor da população (Feliz/Triste)

Ainda não iniciado – Lançamento v0.4:

Mais opções de sandbox:

Tamanho da grade

Unidades iniciais

Recursos iniciais

Variantes de inimigos e espécies extraterrestres:

Melhorias no caminho e lógica dos inimigos

Saqueadores humanos

Sistema de cobertura de unidades

Ainda não iniciado – Lançamento v0.5:

MELHORIAS/RETRABALHOS DE ARTE & ANIMAÇÃO!

Otimização de desempenho FPS!

Eventos aleatórios em expedições

Ainda não iniciado – Lançamento v0.6:

Sistema climático

Sistema de ciclo dia e noite

Instalação de quarentena

Sistema de infecção

Recursos diversos a serem implementados:

Personalizações de unidades

Personalização de temas

E muito mais a ser imaginado!

Este projeto não está concluído até que eu esteja satisfeito com ele. Obrigado por me apoiar!

Problemas/bugs conhecidos:

- Muros/defesas tornam-se duplos/triplos após carregar um jogo salvo (torna seus muros ultra-resistentes, assim como um futuro presidente pode querer)

- Zumbis/infectados tornam-se super rápidos com 5000+ abates ou 1000+ evacuados ao continuar um jogo salvo

- FPS baixo no menu principal (sob investigação, mas não é prioridade atual – desculpas)

- Tamanho de instalação relativamente grande devido às animações de Como Jogar (quadros GIF não compactados usados para visuais suaves e claros)

- (Prioridade) Sobreviventes resgatados na área de detenção desaparecem ao continuar um jogo salvo – correção virá na próxima atualização. Solução alternativa: evacue-os via helicóptero antes de sair/sair do jogo.

- Unidades individuais já mortas aparecem vivas ao continuar um jogo salvo

- Contagens de trabalhadores e construtores são redefinidas para 4/5 ao continuar um jogo salvo

- Às vezes, os construtores ficam presos construindo algo invisível (eles ainda podem executar os comandos de construir/desconstruir mais recentes)

- Às vezes, os construtores ficam presos entre muros construídos – use a ferramenta de dedo nas utilidades para interagir com as unidades.

- Trabalhadores podem vaguear ocasionalmente – alterne a ferramenta de coleta para fazê-los retornar ao trabalho.

Captura de tela
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