SANDBOX Estratégia Simples – Construção de Base de Defesa Sem Fim com Simulação de Sobrevivência de Unidades!
ACESSO ANTECIPADO
Obrigado pelo seu apoio!
Um simulador de sandbox de defesa sem fim casual e realista, combinando construção de base, gerenciamento de unidades e elementos de sobrevivência! Prósper em sua zona e transforme-a em uma fortaleza segura. Resgate civis e gerencie-os como sua população, ou evacue-os para sua segurança final. Melhore a qualidade de vida das suas pessoas, elimine ameaças e aniquile inimigos e infectados usando diversas táticas e estratégias. Comande uma ampla variedade de unidades, veículos aéreos e terrestres (EM DESENVOLVIMENTO), edifícios e armas. Lidere com eventos aleatórios (EM DESENVOLVIMENTO) que vão desde incidentes menores até desastres catastróficos – tudo a partir do poder do seu telefone celular!
Jogabilidade de SANDBOX ao seu alcance!
Inspirado por jogos de simulação de colônia de sobrevivência, RTS e sandbox para PC, com elementos de sobrevivência a serem implementados.
Especificações mínimas para desempenho aceitável:
DISPOSITIVO: Oppo A5S ou equivalente/superior
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) ou equivalente/superior
GPU: PowerVR GE8320 ou equivalente/superior
RAM: 3GB de RAM (32GB de armazenamento) ou equivalente/superior
v0.1 Lançado:
Posto de Defesa Sem Fim / Construção de Base / Sobrevivência / RTS / SANDBOX
Funções e lógica de unidades e edifícios
Horda Infinita de Zumbis: acelera a cada abate
Gerenciamento de Civis/Trabalhadores/Construtores
Lógica e requisitos de coleta de recursos
Unidades, edifícios e economia de recursos
Uma Aranha Principal Confiável com atualizações de nível
Árvore de pesquisa básica simples
Sistema de Comando Tático para unidades
v0.2 EM DESENVOLVIMENTO a ser lançado:
Correções de bugs relatados – entrada do jogador necessária! Obrigado!
Melhoria de recursos iniciais
Veículos: Veículos civis e militares
Eventos interativos aleatórios: Acidente de ônibus de resgate de civis, acidente de helicóptero, acidente de avião, quedas de recursos essenciais (precisa de melhorias)
Melhorias e recursos da Aranha Principal
Sugestões dos jogadores: a serem coletadas
Ainda não iniciado – Lançamento v0.3:
Correções de bugs relatados – entrada do jogador necessária! Obrigado!
Operações de resgate de Civis & VIPs
Expedições
Árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas
Equipamento de unidades e personalização individual
Explosivos: Artilharia, lançadores de granadas, foguetes
Posições tripuladas/não tripuladas
Sistema de humor da população (Feliz/Triste)
Ainda não iniciado – Lançamento v0.4:
Mais opções de sandbox:
Tamanho da grade
Unidades iniciais
Recursos iniciais
Variantes de inimigos e espécies extraterrestres:
Melhorias no caminho e lógica dos inimigos
Saqueadores humanos
Sistema de cobertura de unidades
Ainda não iniciado – Lançamento v0.5:
MELHORIAS/RETRABALHOS DE ARTE & ANIMAÇÃO!
Otimização de desempenho FPS!
Eventos aleatórios em expedições
Ainda não iniciado – Lançamento v0.6:
Sistema climático
Sistema de ciclo dia e noite
Instalação de quarentena
Sistema de infecção
Recursos diversos a serem implementados:
Personalizações de unidades
Personalização de temas
E muito mais a ser imaginado!
Este projeto não está concluído até que eu esteja satisfeito com ele. Obrigado por me apoiar!
Problemas/bugs conhecidos:
- Muros/defesas tornam-se duplos/triplos após carregar um jogo salvo (torna seus muros ultra-resistentes, assim como um futuro presidente pode querer)
- Zumbis/infectados tornam-se super rápidos com 5000+ abates ou 1000+ evacuados ao continuar um jogo salvo
- FPS baixo no menu principal (sob investigação, mas não é prioridade atual – desculpas)
- Tamanho de instalação relativamente grande devido às animações de Como Jogar (quadros GIF não compactados usados para visuais suaves e claros)
- (Prioridade) Sobreviventes resgatados na área de detenção desaparecem ao continuar um jogo salvo – correção virá na próxima atualização. Solução alternativa: evacue-os via helicóptero antes de sair/sair do jogo.
- Unidades individuais já mortas aparecem vivas ao continuar um jogo salvo
- Contagens de trabalhadores e construtores são redefinidas para 4/5 ao continuar um jogo salvo
- Às vezes, os construtores ficam presos construindo algo invisível (eles ainda podem executar os comandos de construir/desconstruir mais recentes)
- Às vezes, os construtores ficam presos entre muros construídos – use a ferramenta de dedo nas utilidades para interagir com as unidades.
- Trabalhadores podem vaguear ocasionalmente – alterne a ferramenta de coleta para fazê-los retornar ao trabalho.