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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Kategorie : Strategie Größe : 87.7 MB Ausführung : 0.1.2 Entwickler : boypipz Paketnamen : com.boypipz.TillyouLastSafeZone Aktualisieren : Sep 04,2026
3.1
Anwendungsbeschreibung

SANDBOX Einfache Strategie – Endlose Verteidigungsbasis-Bau mit Einheitensurvival-Simulation!

FRÜHER ZUGRIFF

Vielen Dank für Ihre Unterstützung!

Ein entspannter, realistischer endloser Verteidigungs-Sandbox-Simulator, der Basisbau, Einheitenmanagement und Überlebenselemente verbindet! Gedeihen Sie in Ihrer Zone und verwandeln Sie sie in eine sichere Festung. Retten Sie Zivilisten und verwalten Sie sie als Ihre Bevölkerung, oder evakuieren Sie sie für ihre ultimative Sicherheit. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihrer Leute, beseitigen Sie Bedrohungen und vernichten Sie Feinde und Infizierte mit verschiedenen Taktiken und Strategien. Befehligen Sie eine breite Palette von Einheiten, Luft- und Landfahrzeugen (in Arbeit), Gebäuden und Waffen. Bewältigen Sie randomisierte Ereignisse (in Arbeit), von kleineren Zwischenfällen bis hin zu katastrophalen Katastrophen – alles aus der Power Ihres Mobiltelefons!

SANDBOX-Gameplay direkt in Ihren Händen!

Inspiriert von Survival-Kolonie-, Echtzeitstrategie- und PC-Sandbox-Simulationsspielen, mit zu implementierenden Überlebenselementen.

Mindestanforderungen für akzeptable Leistung:

GERÄT: Oppo A5S oder gleichwertig/besser

CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1,8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertig/besser

GPU: PowerVR GE8320 oder gleichwertig/besser

RAM: 3GB RAM (32GB Speicher) oder gleichwertig/besser

v0.1 Veröffentlicht:

Endlose Verteidigungsvorposten-/Basisbau-Überlebens-RTS-SANDBOX

Einheiten- und Gebäudefunktionen sowie Logik

Endlose Zombie-Horden: beschleunigen sich mit jedem Kill

Zivilisten-/Arbeiter-/Bauer-Management

Ressourcensammellogik und -anforderungen

Einheiten, Gebäude und Ressourcenspeicherung

Eine zuverlässige Haupt-Sentry-Gun mit Level-Upgrades

Einfacher grundlegender Forschungsbaum

Taktisches Kommandosystem für Einheiten

v0.2 in Arbeit, bald verfügbar:

Gemeldete Bugfixes – Spielerfeedback erforderlich! Danke!

Verbesserung früher Funktionen

Fahrzeuge: Zivil- und Militärfahrzeuge

Randomisierte interaktive Ereignisse: Buscrash bei Zivilistenrettung, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, essentielle Ressourcenabwürfe (muss verbessert werden)

Haupt-Sentry-Gun-Upgrade-Verbesserungen und Funktionen

Spieler-Vorschläge: werden gesammelt

Noch nicht begonnen – v0.3-Veröffentlichung:

Gemeldete Bugfixes – Spielerfeedback erforderlich! Danke!

Zivilisten- und VIP-Rettungsoperationen

Expeditionen

Umfassende Forschungsbaum- und Upgrade-Systeme

Einheitsausrüstung und individuelle Anpassung

Explosivstoffe: Artillerie, Granatwerfer, Raketen

Bemannte/Unbemannte Stationen

Bevölkerungsstimmungssystem (Glücklich/Traurig)

Noch nicht begonnen – v0.4-Veröffentlichung:

Weitere Sandbox-Optionen:

Rastergröße

Starteinheiten

Startressourcen

Gegner-Varianten und außerirdische Spezies:

Gegner-Pfadfindungs- und Logikverbesserungen

Menschliche Räuber

Einheitenschutzsystem

Noch nicht begonnen – v0.5-Veröffentlichung:

KUNST- UND ANIMATIONSVERBESSERUNGEN/NEUGESTALTUNG!

FPS-Leistungsoptimierung!

Randomisierte Ereignisse auf Expeditionen

Noch nicht begonnen – v0.6-Veröffentlichung:

Wettersystem

Tag- und Nachtkreislaufsystem

Quarantäneeinrichtung

Infektionssystem

Verschiedene weitere Funktionen, die implementiert werden:

Einheitsanpassungen

Themenanpassung

Und vieles mehr, das noch geplant wird!

Dieses Projekt ist nicht abgeschlossen, bis ich damit zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre Unterstützung!

Bekannte Probleme/Bugs:

- Mauern/Verteidigungen werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels doppelt/dreifach geschichtet (macht Ihre Mauern extrem robust, genau wie ein zukünftiger Präsident es vielleicht möchte)

- Zombies/Infizierte werden bei 5000+ Kills oder 1000+ Evakuierten extrem schnell, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird

- Niedrige FPS im Hauptmenü (wird untersucht, aber derzeit keine Priorität – Entschuldigung)

- Relativ große Installationsgröße aufgrund von How-To-Play-Animationen (unkomprimierte GIF-Bilder für flüssige, klare visuelle Darstellungen)

- (Priorität) Gerettete Überlebende in der Haltestelle verschwinden beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels – Fix kommt im nächsten Update. Workaround: Evakuieren Sie sie per Hubschrauber, bevor Sie das Spiel beenden/schließen.

- Bereits tote einzelne Einheiten erscheinen lebendig, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird

- Arbeiter- und Bauernzahlen werden beim Fortsetzen eines gespeicherten Spiels auf 4/5 zurückgesetzt

- Manchmal bleiben Bauern beim Bau eines unsichtbaren Objekts stecken (sie können dennoch die neuesten Bau-/Abbruchbefehle ausführen)

- Manchmal bleiben Bauern zwischen gebauten Mauern stecken – verwenden Sie das Fingerwerkzeug in den Hilfsprogrammen, um mit Einheiten zu interagieren.

- Arbeiter können gelegentlich abschweifen – schalten Sie das Sammelwerkzeug um, um sie zur Arbeit zurückzukehren.

Screenshot
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