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當任天堂美國分公司總裁突然來電,你只能接起——沒有疑問的餘地。這正是設計師克里斯·梅普爾在1998年的真實寫照,他在深夜接到關於總統即將召見的建議時毫不猶豫地回應。作為西雅圖媒體設計公司的負責人,梅普爾專精於從波音到西雅圖水手隊等客戶的急件專案。當荒川實的秘書安排緊急會議時,他低調而高效的設計服務早已贏得業界敬重。神秘的水晶馬頭梅普爾清晰記得初訪任天堂雷德蒙德總部的印象:「我在大廳盯著那座奪目的21吋水晶馬頭整整三十分鐘,」他回憶道,「在認識寶可夢之前,這座水晶雕塑已成為我最初的感官連結。」會議
Nov 27,2025
票房表現不佳的《M3GAN 2.0》在短短三週院線上映後,於今日7月15日開放數位版下載。此發行時間恰逢Blumhouse Productions傳出裁員消息。在首週末期間,《M3GAN 2.0》國內票房收入1,020萬美元,國際票房收入695.8萬美元,與2022年原版電影最終1.8億美元的全球票房成績相比表現大幅落後。IGN的《M3GAN 2.0》評測給予6/10分,並指出:「這部續集從恐怖片轉向科幻/動作類型,成果參差不齊,但M3GAN的犀利機智與流暢打鬥場面仍是亮點。」該角色官方社群帳號
Nov 27,2025
第四賽季投資「東方浪潮」現已上線五艘全新 25 級船艦加入艦隊秋季特別活動將持續整個十月在推出近期新增的生產功能後,Line Games 為《大航海時代:起源》揭開全新篇章——第四賽季投資「東方浪潮」。本賽季以傳奇明朝探險家鄭和為靈感,將持續至 12 月 14 日。在《大航海時代:起源》第四賽季中,您將前往南海冒險,重點探索泉州與澳門等重點港口。在此處可交易長頸鹿、稀有織品、紡織物及牲畜等專屬商品。遊戲亦新增「偉大探險」活動。每日發送至遊戲信箱的地理座標將引導您前往陸地探索地點。完成這些探險可獲
Nov 27,2025
全新靈系統已正式上線艾莉絲、魯夫斯與瑪莉成為首批開放角色預先註冊用戶可獲得額外獎勵《永恆冒險》全新靈系統於三週前展開預先註冊,該功能現已正式啟用。已完成世界18更新的玩家即日起可體驗這套全新成長系統。KOG Games宣布首個透過靈系統掌握神聖之力的角色為艾莉絲——這將是使英雄晉升的全新途徑。《永恆冒險》靈系統將建立角色與強大神明之間的羈絆,不僅提升角色能力數值,更開拓全新的成長可能。艾莉絲將率先獲得此連結,魯夫斯與瑪莉則會在接下來數週內陸續開放。每位角色的更新都將帶來專屬靈技能與可解鎖內容,大
Nov 25,2025
《崩潰大陸2》剛剛推出了最新的大型更新,版本1.1。開發商 Butterscotch Shenanigans 本次更新是為了回應玩家的挑戰,以及眾多原版《崩潰大陸》粉絲們一直渴望回歸的功能。《崩潰大陸2》更新1.1有什麼新內容?介紹「傳奇模式」,這是一個比現有「挑戰模式」更艱難的考驗。沃納普星上的敵人移動更快、造成更多傷害,並擁有增強的生命值,而主角 Flux Dabes 則變得比以往任何時候都更加脆弱。雖然完成此模式沒有專門的額外成就,但成功征服它將自動解鎖所有較低難度的成就作為獎勵。對於偏好
Nov 25,2025
《On Your Tail》會加入 Xbox Game Pass 嗎?這款遊戲不會在 Xbox 平台上發行。
Nov 25,2025
最後生還者第二季在HBO頻道播出時,將會包含一些原本在電玩遊戲最後生還者第II部中被刪減的劇情元素,根據節目統籌兼頑皮狗工作室負責人尼爾·德魯克曼的說法。在接受《娛樂週刊》採訪時,德魯克曼透露,劇集將重現一些「相當殘酷」的內容,包括先前未曾公開、在PlayStation 5重製版遊戲中部分恢復的關卡。這些內容包括三個被廢棄關卡的早期版本:傑克遜派對、狩獵,以及西雅圖下水道。前兩個場景更側重氛圍營造——艾莉在傑克遜參加派對,隨後追蹤一頭受傷的野豬。然而,第三個場景則以經典恐怖元素加劇緊張感,描繪艾
Nov 22,2025
美猴王入侵海上戰場隨著《戰艦世界:傳奇》準備以孫悟空的盛典迎接農曆新年,海域正變得神秘莫測。Wargaming 這款廣受好評的海戰遊戲正將嚴格的現實主義換為神話幻想,把標誌性的美猴王帶入其激烈的海洋戰鬥中。傳說人物邂逅海戰傳奇繼《Sky: Children of the Light》節慶更新為一月的寒冷遊戲景觀暖身後,《戰艦世界:傳奇》也以自身充滿活力的慶祝活動接續登場。孫悟空——這位來自中國古典小說《西遊記》的傳奇主角——在此特別活動中佔據了中心舞台。這位受人喜愛的狡黠神祇不僅是客串現身。玩家
Nov 22,2025
Lies of P 的 DLC 已發布更新,降低 New Game+ 循環中的敵人難度,並在首次遊玩Overture時重新平衡了部分地圖敵人的數值。總監 Jiwon Choi 先前曾表示,團隊認為類魂遊戲如 Lies of P 不應包含難度設定,因此遊戲發行時並未提供此類選項。然而,開發者經過重新考慮後解釋:「我們旨在確保更多玩家能享受遊戲體驗。」DLC 的「傳說級追蹤者」難度設定在社群中引發了熱烈討論。由於對挑戰程度的評價兩極化,Lies of P 的 subreddit 將所有討論整合至一個
Nov 22,2025
早在二月份時,我曾詢問Take-Two執行長施特勞斯·澤爾尼克,對於《俠盜獵車手VI》當時計劃的2025年秋季上市窗口有多大的信心。他告訴我,他對此感到「非常樂觀」。三個月後——或許不令人意外——《GTA VI》正式延期至2026年5月26日。在這段期間發生了什麼變化?這正是我在Take-Two最近發布財報後的一次新訪談中向澤爾尼克提出的問題。他解釋說,隨著開發接近完成,「需要進一步打磨」的需求「變得明顯」。Play「當我們接近一款力求完美的遊戲的最後階段時,是否需繼續完善的必要性就會變得清晰,
Nov 21,2025