首頁 新聞 Krafton《inZOI》銷售破百萬套,放眼系列作未來藍圖

Krafton《inZOI》銷售破百萬套,放眼系列作未來藍圖

作者 : Max Dec 11,2025

Krafton 宣布,inZOI 在發行首週內售出了一百萬份。這標誌著這家韓國公司發行的遊戲達成了史上最快的銷售里程碑。

這款由 Krafton 推出、旨在與《模擬市民》競爭的遊戲,於 3 月 28 日以搶先體驗形式在 Steam 的 PC 平台上推出。在玩家發現一個可以輾壓並殺害兒童的遊戲機制後,它迅速引起了關注——Krafton 後來將此功能描述為一個「非預期的程式錯誤」,並隨即透過更新檔將其移除。

儘管最初存在爭議,inZOI 在 Steam 上仍獲得了「極度好評」的用戶評價。它在 Twitch 上的同時觀看人數峰值達到 17.5 萬,在遊戲類別中排名第三。該遊戲在發行後僅 40 分鐘,就憑藉營收攀升至 Steam 全球暢銷商品榜的榜首。

與此同時,inZOI 用於分享用戶生成內容的遊戲內平台 Canvas,在發行當天就吸引了超過 120 萬名參與者,並有超過 47 萬個內容上傳。

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IGN 對 inZOI 的搶先體驗版評分為 6/10 分。我們的評論寫道:「inZOI 是一款視覺效果驚人的生活模擬器,充滿雄心壯志,但在目前的搶先體驗狀態下,其深度仍顯不足。」

顯然,inZOI 對 Krafton 而言正被證明是一種商業上的成功。發行商強調,其發行前的行銷努力與社群溝通是建立信任與動能的關鍵因素。Krafton 補充道,全球展示與試玩版本「特別吸引了高度關注」。

執行長 CH Kim 評論道:「我們很感激且興奮能透過搶先體驗,向全球玩家呈現 inZOI。我們將持續積極與玩家溝通,並將 inZOI 發展為 Krafton 的長期系列 IP。」

inZOI 最棒也最受詛咒的作品

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關於未來計畫,Krafton 表示,即將到來的更新將引入新內容,包括模組支援與額外的城市。在遊戲正式發行前,所有的更新與 DLC 都將免費提供。

在最近給玩家的訊息中,Krafton 表示將在整個四月期間「快速」透過熱修復來解決回報的問題。這是在一些玩家抱怨遊戲當前狀態後所做出的回應。Krafton 承認,管理 inZOI 的全球社群對他們而言是「一次高階的體驗」,坦言團隊正在「經歷一些嘗試與錯誤,以尋找最優的溝通方式。」