Krafton ha anunciado que inZOI vendió un millón de copias en su primera semana de lanzamiento. Este hito de ventas es el más rápido jamás logrado por un juego publicado por la corporación surcoreana.
El competidor de Los Sims de Krafton se lanzó en PC a través de Steam en Acceso Anticipado el 28 de marzo. Rápidamente ganó atención después de que los jugadores descubrieran una mecánica que les permitía atropellar y matar niños, una característica que Krafton luego describió como un "error no intencionado" y eliminó rápidamente con un parche.
A pesar de esta controversia inicial, inZOI mantiene una calificación de reseñas de usuarios 'Muy Positiva' en Steam. Alcanzó un pico de 175,000 espectadores simultáneos en Twitch, ocupando el tercer puesto en la categoría Juegos. El juego también escaló al primer puesto en la lista de los más vendidos globales de Steam por ingresos apenas 40 minutos después del lanzamiento.
Mientras tanto, Canvas, la plataforma integrada en inZOI para compartir contenido generado por usuarios, registró más de 1.2 millones de participantes y más de 470,000 subidas de contenido en su día de lanzamiento.
La reseña de IGN del Acceso Anticipado de inZOI le otorgó un 6 sobre 10. Nuestra reseña afirmó: "inZOI es un simulador de vida visualmente impresionante y muy ambicioso, pero carece de suficiente profundidad en su estado actual de Acceso Anticipado".
Claramente, inZOI está demostrando ser un éxito comercial para Krafton. El editor destacó sus esfuerzos de marketing previos al lanzamiento y la comunicación con la comunidad como factores clave para generar confianza y impulso. Krafton añadió que la exhibición global y la versión de demostración "atrajeron particularmente un alto interés".
El CEO CH Kim comentó: "Estamos agradecidos y emocionados de presentar inZOI a jugadores de todo el mundo a través del Acceso Anticipado. Continuaremos comunicándonos activamente con los jugadores y desarrollando inZOI como una IP de franquicia a largo plazo para Krafton".
Las Mejores y Más Malditas Creaciones de inZOI


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Respecto a los planes futuros, Krafton declaró que las próximas actualizaciones introducirán nuevo contenido, incluyendo soporte para mods y ciudades adicionales. Todas las actualizaciones y DLC se proporcionarán de forma gratuita hasta el lanzamiento completo del juego.
En un mensaje reciente a los jugadores, Krafton dijo que abordará "rápidamente" los problemas reportados con parches calientes a lo largo de abril. Esto sigue a algunas quejas de jugadores sobre el estado actual del juego. Krafton reconoció que gestionar la comunidad global de inZOI es "una experiencia de otro nivel para nosotros", admitiendo que el equipo está "pasando por algunos ensayos y errores para encontrar los medios óptimos de comunicación".