A Krafton anunciou que inZOI vendeu um milhão de cópias na sua primeira semana de lançamento. Este é o marco de vendas mais rápido alguma vez alcançado por um jogo publicado pela empresa sul-coreana.
O concorrente de The Sims da Krafton foi lançado para PC via Steam em acesso antecipado no dia 28 de março. Rapidamente ganhou atenção depois de os jogadores descobrirem uma mecânica que lhes permitia atropelar e matar crianças — um recurso que a Krafton mais tarde descreveu como um "bug não intencional" e prontamente removeu com um patch.
Apesar desta polémica inicial, o inZOI mantém uma classificação de avaliações de utilizadores 'Muito Positivas' na Steam. Alcançou um pico de 175.000 espectadores simultâneos na Twitch, ocupando o terceiro lugar na categoria Jogos. O jogo também subiu para o primeiro lugar na lista dos Mais Vendidos Globais da Steam por receita apenas 40 minutos após o lançamento.
Entretanto, o Canvas, a plataforma in-game do inZOI para partilhar conteúdo gerado por utilizadores, registou mais de 1,2 milhões de participantes e mais de 470.000 carregamentos de conteúdo no seu dia de lançamento.
A análise de acesso antecipado do IGN ao inZOI atribuiu-lhe uma pontuação de 6 em 10. A nossa análise afirmou: "inZOI é um simulador de vida visualmente impressionante e com muita ambição, mas falta-lhe profundidade suficiente no seu estado atual de Acesso Antecipado."
Claramente, o inZOI está a revelar-se um sucesso comercial para a Krafton. A editora destacou os seus esforços de marketing pré-lançamento e a comunicação com a comunidade como fatores-chave para criar confiança e impulso. A Krafton acrescentou que a showcase global e a versão demo "atraíram particularmente um grande interesse".
O CEO CH Kim comentou: "Estamos gratos e entusiasmados por apresentar o inZOI aos jogadores de todo o mundo através do Acesso Antecipado. Continuaremos a comunicar ativamente com os jogadores e a desenvolver o inZOI como uma franquia e IP de longo prazo para a Krafton."
As Melhores e Mais Amaldiçoadas Criações do inZOI


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Em relação a planos futuros, a Krafton declarou que as próximas atualizações irão introduzir novo conteúdo, incluindo suporte para mods e cidades adicionais. Todas as atualizações e DLC serão fornecidas gratuitamente até ao lançamento completo do jogo.
Numa mensagem recente aos jogadores, a Krafton afirmou que irá "rapidamente" resolver os problemas reportados com hotfixes ao longo de abril. Isto surge após algumas queixas dos jogadores sobre o estado atual do jogo. A Krafton reconheceu que gerir a comunidade global do inZOI é "uma experiência de outro nível para nós", admitindo que a equipa está "a passar por algumas tentativas e erros na procura dos meios de comunicação ideais".