Krafton a annoncé qu'inZOI s'est vendu à un million d'exemplaires durant sa première semaine de commercialisation. Il s'agit du plus rapide palier de ventes jamais atteint par un jeu publié par la société sud-coréenne.
Le concurrent de The Sims développé par Krafton est sorti sur PC via Steam en accès anticipé le 28 mars. Il a rapidement attiré l'attention après que les joueurs ont découvert une mécanique permettant d'écraser et de tuer des enfants – une fonctionnalité que Krafton a par la suite décrite comme un "bogue involontaire" et a rapidement supprimée via un correctif.
Malgré cette controverse initiale, inZOI détient une évaluation utilisateur "Très Positive" sur Steam. Il a culminé à 175 000 spectateurs simultanés sur Twitch, se classant troisième dans la catégorie Jeux. Le jeu a également atteint la première place du classement des meilleures ventes mondiales sur Steam en termes de revenus, seulement 40 minutes après son lancement.
Parallèlement, Canvas, la plateforme intégrée au jeu inZOI permettant de partager du contenu généré par les utilisateurs, a enregistré plus de 1,2 million de participants et plus de 470 000 téléchargements de contenus lors de son jour de lancement.
La pré-sortie d'IGN pour inZOI lui a attribué la note de 6 sur 10. Notre critique stipulait : "inZOI est un simulateur de vie visuellement saisissant et plein d'ambition, mais il manque de profondeur suffisante dans son état actuel d'accès anticipé."
Manifestement, inZOI s'avère être un succès commercial pour Krafton. L'éditeur a souligné ses efforts marketing pré-lancement et sa communication communautaire comme des facteurs clés pour bâtir la confiance et l'élan. Krafton a ajouté que la démonstration mondiale et la version de présentation "ont particulièrement suscité un vif intérêt".
Le PDG CH Kim a commenté : "Nous sommes reconnaissants et enthousiastes de présenter inZOI aux joueurs du monde entier via l'accès anticipé. Nous continuerons à communiquer activement avec les joueurs et à développer inZOI en tant qu'IP de franchise à long terme pour Krafton."
Les Meilleures et les Plus Maudites Créations d'inZOI


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Concernant les plans futurs, Krafton a indiqué que les prochaines mises à jour introduiront de nouveaux contenus, notamment la prise en charge des mods et des villes supplémentaires. Toutes les mises à jour et DLC seront fournis gratuitement jusqu'à la sortie complète du jeu.
Dans un récent message aux joueurs, Krafton a déclaré qu'elle "résoudrait rapidement" les problèmes signalés avec des correctifs tout au long du mois d'avril. Cela fait suite à certaines plaintes des joueurs concernant l'état actuel du jeu. Krafton a reconnu que la gestion de la communauté mondiale d'inZOI est "une expérience d'un autre niveau pour nous", admettant que l'équipe "traverse quelques essais et erreurs pour trouver les moyens de communication optimaux".