소식 Krafton 'inZOI' 판매 100만 장 돌파, IP 성장 전망 밝다

Krafton 'inZOI' 판매 100만 장 돌파, IP 성장 전망 밝다

작가 : Max Dec 11,2025

크래프튼은 inZOI가 출시 첫 주에 100만 부를 판매했다고 발표했습니다. 이는 한국 기업이 출시한 게임 중 가장 빠른 판매 이정표를 달성한 것입니다.

크래프튼의 심즈 경쟁작인 이 게임은 3월 28일 얼리 액세스로 PC(Steam)에 출시되었습니다. 플레이어들이 아동을 차로 치어 죽일 수 있는 메커니즘을 발견한 후 빠르게 주목을 받았는데, 크래프튼은 이 기능을 "의도하지 않은 버그"라고 설명하며 패치로 즉시 제거했습니다.

이런 초기 논란에도 불구하고, inZOI는 Steam에서 '매우 긍정적인' 사용자 평가 점수를 유지하고 있습니다. Twitch에서는 동시 시청자 수가 17만 5천 명으로 정점을 찍으며 게임 부문 3위를 기록했습니다. 또한 출시 40분 만에 Steam 글로벌 인기 상품(매출 기준) 목록에서 1위에 올랐습니다.

한편, 사용자가 제작한 콘텐츠를 공유하는 inZOI의 인게임 플랫폼인 캔버스는 출시 당일 120만 명 이상이 참여하고 47만 개 이상의 콘텐츠가 업로드되는 성과를 보였습니다.

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IGN의 inZOI 얼리 액세스 리뷰는 10점 만점에 6점을 부여했습니다. 리뷰에는 "inZOI는 야심찬 비주얼을 자랑하는 라이프 시뮬레이터이지만, 현재 얼리 액세스 상태에서는 충분한 깊이가 부족하다"고 적혀 있습니다.

분명히, inZOI는 크래프튼에게 상업적 성공을 증명하고 있습니다. 퍼블리셔는 출시 전 마케팅 노력과 커뮤니티 소통이 신뢰와 탄력을 구축하는 핵심 요인이라고 강조했습니다. 크래프튼은 글로벌 쇼케이스와 데모 빌드가 "특히 높은 관심을 끌었다"고 덧붙였습니다.

김창한 대표는 "전 세계 플레이어에게 얼리 액세스를 통해 inZOI를 선보일 수 있어 감사하고 기쁘다. 플레이어와의 활발한 소통을 지속하며, inZOI를 크래프튼의 장기적인 프랜차이즈 IP로 개발해 나갈 것"이라고 말했습니다.

inZOI의 최고이자 가장 저주받은 창작물들

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향후 계획에 대해 크래프튼은 앞으로 출시될 업데이트에서 모드 지원 및 추가 도시를 포함한 새로운 콘텐츠를 선보일 것이라고 밝혔습니다. 모든 업데이트와 DLC는 게임이 정식 출시될 때까지 무료로 제공될 예정입니다.

최근 플레이어들에게 보낸 메시지에서 크래프튼은 4월 내내 긴급 수정을 통해 보고된 문제들을 "신속히" 해결하겠다고 밝혔습니다. 이는 일부 플레이어들이 게임의 현재 상태에 대해 불만을 제기한 데 따른 것입니다. 크래프튼은 inZOI의 글로벌 커뮤니티 관리가 "저희에게는 차원이 다른 경험"이라고 인정하며, 팀이 "최적의 소통 방법을 찾는 데 있어 시행착오를 겪고 있다"고 시인했습니다.