ニュース 『PUBG』のKrafton、新作『inZOI』で100万本販売達成 シリーズ化を視野に事業拡大へ

『PUBG』のKrafton、新作『inZOI』で100万本販売達成 シリーズ化を視野に事業拡大へ

著者 : Max Dec 11,2025

Kraftonは、inZOIが発売初週で100万本を販売したと発表しました。これは、同社が発売したゲームの中で、史上最速の販売マイルストーンとなりました。

Kraftonによる『The Sims』の対抗馬は、3月28日にSteamでPC向けにアーリーアクセスとしてリリースされました。プレイヤーが子供を轢いて殺すことができる仕組みを発見した後、急速に注目を集めました。Kraftonはこの機能を後日、「意図しないバグ」と表現し、パッチですぐに削除しました。

この初期の論争にもかかわらず、inZOIはSteamで「高評価」のユーザーレビュー評価を獲得しています。Twitchでは同時視聴者数が175,000人に達し、ゲームカテゴリで3位にランクインしました。また、発売からわずか40分で、Steamのグローバルトップセラーリスト(収益順)で1位に躍り出ました。

一方、ユーザー生成コンテンツを共有するinZOI内のプラットフォーム「Canvas」は、発売日に120万人以上の参加者と47万以上のコンテンツアップロードを記録しました。

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IGNのアーリーアクセスレビューでは、inZOIに10点満点中6点が付けられました。レビューでは次のように述べられています:「inZOIは、視覚的に印象的なライフシミュレーターで野心は十分ですが、現状のアーリーアクセス状態では深みが不足しています。」

明らかに、inZOIはKraftonにとって商業的成功を収めつつあります。発売元は、発売前のマーケティング活動とコミュニティとのコミュニケーションが、信頼と勢いを築くための重要な要因であったと強調しました。Kraftonはさらに、グローバルショーケースとデモ版が「特に高い関心を集めた」と付け加えました。

キム・チャンハンCEOはコメントしました:「アーリーアクセスを通じて、世界中のプレイヤーにinZOIをお届けできることを感謝し、興奮しています。私たちはプレイヤーとの積極的なコミュニケーションを継続し、inZOIをKraftonの長期的なフランチャイズIPとして開発していきます。」

inZOIの最高傑作と呪われたクリエイションたち

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今後の計画に関して、Kraftonは今後のアップデートで、MODサポートや追加都市を含む新しいコンテンツを導入すると述べました。すべてのアップデートとDLCは、ゲームの完全リリースまで無料で提供されます。

プレイヤーへの最近のメッセージで、Kraftonは、現在のゲームの状態に関する一部のプレイヤーの不満を受けて、4月中に報告された問題を「迅速に」ホットフィックスで対処すると述べました。Kraftonは、inZOIのグローバルコミュニティの管理は「私たちにとって次元の異なる経験であり」、チームが「最適なコミュニケーション手段を見つけるために試行錯誤を繰り返している」ことを認めました。