Trang chủ Tin tức EA Unveils Battlefield Labs: Gameplay chính thức đầu tiên được tiết lộ

EA Unveils Battlefield Labs: Gameplay chính thức đầu tiên được tiết lộ

Tác giả : Grace Apr 05,2025

EA đã tiết lộ cái nhìn chính thức đầu tiên về trò chơi Battlefield sắp tới, nêu bật tiến trình phát triển của nó và mời người chơi tham gia thử nghiệm thông qua một sáng kiến ​​mới có tên Battlefield Labs. Tiết lộ trò chơi trước Alpha ngắn gọn này là một phần của thông báo rộng hơn về sự phát triển của trò chơi và lời kêu gọi chơi playtesters.

Chơi EA cũng giới thiệu Battlefield Studios, một thuật ngữ ô cho bốn hãng phim hợp tác về tiêu đề mới. Chúng bao gồm xúc xắc ở Stockholm, Thụy Điển, tập trung vào phát triển nhiều người chơi; Motive, được biết đến với phiên bản làm lại không gian chết và Star Wars: Squadrons, xử lý các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Ripple Effect, trước đây là Dice LA, được giao nhiệm vụ thu hút người chơi mới vào nhượng quyền thương mại; và Tiêu chí, trước đây liên quan đến Need For Speed, hiện đang làm việc trong chiến dịch chơi đơn.

Trò chơi Battlefield mới đánh dấu sự trở lại với một chiến dịch tuyến tính một người chơi truyền thống, một sự khởi đầu từ cách tiếp cận chỉ dành cho nhiều người chơi của Battlefield 2042. Battlefield Labs sẽ tạo điều kiện cho điều này bằng cách thử nghiệm các khía cạnh khác nhau của trò chơi, mặc dù không phải tất cả các tính năng sẽ được phát triển đầy đủ. Những người tham gia sẽ cần ký một thỏa thuận không tiết lộ (NDA) để tham gia thử nghiệm.

Battlefield Labs được thiết kế để đưa Playtesters cho Battlefield mới. Tín dụng nghệ thuật khái niệm: Nghệ thuật điện tử.
EA bày tỏ niềm tự hào về trạng thái hiện tại của trò chơi, ngay cả ở Pre-alpha, và nhấn mạnh tầm quan trọng của phản hồi của người chơi trong việc tăng cường các yếu tố cốt lõi của trò chơi như chiến đấu, phá hủy, vũ khí, phương tiện, tiện ích, bản đồ, chế độ và chơi đội hình. Thử nghiệm cũng sẽ bao gồm các chế độ cổ điển như chinh phục và đột phá, cũng như khám phá những ý tưởng mới và tinh chỉnh hệ thống lớp để tăng cường chơi trò chơi chiến lược.

Thử nghiệm ban đầu sẽ được giới hạn ở một vài nghìn người tham gia ở Châu Âu và Bắc Mỹ, với kế hoạch mở rộng lên hàng chục ngàn người trên nhiều khu vực hơn. Điều này xuất hiện sau quyết định của EA đóng cửa Ridgeline Games, nơi đang phát triển một trò chơi chiến trường đơn độc lập.

Vào tháng 9, EA đã chia sẻ thêm chi tiết và nghệ thuật khái niệm, xác nhận trò chơi trở lại một bối cảnh hiện đại sau các mục trước được thiết lập trong Thế chiến I, Thế chiến II và tương lai gần. Khái niệm nghệ thuật gợi ý tại tàu chiến và chiến đấu trực thăng, cũng như các thảm họa tự nhiên như cháy rừng. Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc trở lại các yếu tố cốt lõi xác định loạt phim trong thời đại Battlefield 3 và 4, mà ông coi là đỉnh cao của nhượng quyền thương mại.

Trò chơi mới nhằm mục đích sửa chữa khóa học sau khi tiếp nhận chiến trường hỗn hợp 2042, điều này phải đối mặt với những lời chỉ trích cho các chuyên gia và bản đồ 128 người chơi lớn. Tiêu đề sắp tới sẽ trở lại với 64 người chơi bản đồ và loại bỏ tính năng Chuyên gia. Với đầu tư đáng kể và nhiều hãng phim liên quan, Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả nó là một trong những dự án đầy tham vọng nhất của công ty. Zampella nhắc lại cam kết mở rộng vũ trụ chiến trường trong khi lấy lại sự tin tưởng của những người chơi cốt lõi và thu hút những người mới.

EA chưa công bố ngày phát hành, ra mắt nền tảng hoặc một tựa game cuối cùng cho trò chơi Battlefield mới.