EA a dévoilé le premier aperçu officiel du prochain jeu de champ de bataille, mettant en évidence ses progrès de développement et invitant les joueurs à participer à des tests à travers une nouvelle initiative appelée Battlefield Labs. Ce bref gameplay pré-alpha fait partie d'une annonce plus large sur le développement du jeu et l'appel aux joueurs de jeu.
EA a également présenté Battlefield Studios, un terme parapluie pour les quatre studios collaborant sur le nouveau titre. Il s'agit notamment des dés à Stockholm, en Suède, en se concentrant sur le développement multijoueur; Motif, connu pour le remake Dead Space et Star Wars: Squadrons, manipulant des missions solo et des cartes multijoueurs; Ripple Effect, anciennement Dice LA, chargé d'attirer de nouveaux joueurs dans la franchise; et Criterion, précédemment impliqué dans Need for Speed, travaillant désormais sur la campagne solo.Le nouveau jeu Battlefield marque un retour à une campagne linéaire solo traditionnelle, un départ de l'approche multijoueur uniquement du champ de bataille 2042. EA a souligné que les équipes de développement entrent dans une phase critique et sont impatients d'incorporer les commentaires des joueurs pour affiner le jeu avant sa sortie. Battlefield Labs facilitera cela en testant divers aspects du jeu, bien que toutes les fonctionnalités ne seront pas entièrement développées. Les participants devront signer un accord de non-divulgation (NDA) pour rejoindre les tests.
Les tests initiaux seront limités à quelques milliers de participants en Europe et en Amérique du Nord, avec des plans pour s'étendre à des dizaines de milliers de régions supplémentaires. Cela vient après la décision d'EA de fermer les jeux de Ridgeline, qui développaient un jeu de champ de bataille en solo autonome.
En septembre, EA a partagé plus de détails et d'art conceptuel, confirmant le retour du jeu à un cadre moderne après des entrées précédentes se déroulant pendant la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et le proche avenir. Le concept art a fait allusion aux combats de navires et d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt. Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM pour EA Studios, a souligné l'importance de revenir aux éléments principaux qui ont défini la série pendant l'ère Battlefield 3 et 4, qu'il considère comme le summum de la franchise.
Le nouveau jeu vise à corriger le cours après la réception mixte de Battlefield 2042, qui a été confrontée à ses critiques pour ses spécialistes et grandes cartes de 128 joueurs. Le titre à venir reviendra à des cartes de 64 joueurs et éliminera la fonctionnalité des spécialistes. Avec des investissements importants et plusieurs studios impliqués, le PDG d'EA Andrew Wilson l'a décrit comme l'un des projets les plus ambitieux de l'entreprise. Zampella a réitéré l'engagement à étendre l'univers du champ de bataille tout en retrouvant la confiance des joueurs principaux et en en attirant de nouveaux.
EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes de lancement ou d'un titre final pour le nouveau jeu Battlefield.