EA ha svelato il primo assaggio ufficiale del prossimo gioco di Battlefield, mettendo in evidenza i suoi progressi di sviluppo e invitando i giocatori a partecipare ai test attraverso una nuova iniziativa chiamata Battlefield Labs. Questa breve rivelazione del gameplay pre-alfa fa parte di un più ampio annuncio sullo sviluppo del gioco e sulla richiesta di Playtersters.
EA ha anche introdotto Battlefield Studios, un termine ombrello per i quattro studi che collaborano sul nuovo titolo. Questi includono dadi a Stoccolma, in Svezia, concentrandosi sullo sviluppo multiplayer; Motivo, noto per il remake di Dead Space e Star Wars: Squadrons, Managing Missions Single-Player e Multiplayer Maps; Effetto a catena, precedentemente dadi a LA, incaricato di attrarre nuovi giocatori in franchising; e Criterion, precedentemente coinvolto con Need for Speed, ora lavora alla campagna per giocatore singolo.Il nuovo gioco di Battlefield segna un ritorno a una tradizionale campagna lineare a giocatore singolo, una partenza dall'approccio multiplayer solo di Battlefield 2042. EA ha sottolineato che le squadre di sviluppo stanno entrando in una fase critica e sono ansiosi di incorporare il feedback dei giocatori per perfezionare il gioco prima della sua uscita. Battlefield Labs faciliterà questo testando vari aspetti del gioco, sebbene non tutte le funzionalità saranno completamente sviluppate. I partecipanti dovranno firmare un accordo di non divulgazione (NDA) per unirsi ai test.
I test iniziali saranno limitati a poche migliaia di partecipanti in Europa e Nord America, con piani per espandersi a decine di migliaia in più regioni. Questo viene dopo la decisione di EA di chiudere i giochi Ridgeline, che stava sviluppando un gioco di battaglia per giocatore singolo.
A settembre, EA ha condiviso maggiori dettagli e concept art, confermando il ritorno del gioco a un ambiente moderno seguendo le voci precedenti ambientate nella prima guerra mondiale, nella seconda guerra mondiale e nel prossimo futuro. La concept art ha accennato al combattimento da nave a nave e in elicottero, nonché disastri naturali come gli incendi. Vince Zampella, capo di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha sottolineato l'importanza di tornare agli elementi principali che hanno definito la serie durante l'era di Battlefield 3 e 4, che considera l'apice del franchise.
Il nuovo gioco mira a correggere il percorso dopo l'accoglienza mista di Battlefield 2042, che ha dovuto affrontare critiche per i suoi specialisti e grandi mappe a 128 giocatori. Il titolo imminente tornerà a mappe a 64 giocatori ed eliminerà la funzione di specialisti. Con investimenti significativi e più studi coinvolti, il CEO di EA Andrew Wilson lo ha descritto come uno dei progetti più ambiziosi dell'azienda. Zampella ha ribadito l'impegno ad espandere l'universo di Battlefield mentre riacquista la fiducia dei giocatori di base e ne attira di nuovi.
EA non ha ancora annunciato una data di uscita, piattaforme di lancio o un titolo finale per il nuovo gioco di Battlefield.