Ev Haberler EA Battlefield Labs: İlk Resmi Oyun Yetiştirildi

EA Battlefield Labs: İlk Resmi Oyun Yetiştirildi

Yazar : Grace Apr 05,2025

EA, yaklaşan Battlefield oyununun ilk resmi bakışını açıkladı, geliştirme ilerlemesini vurguladı ve oyuncuları Battlefield Labs adlı yeni bir girişim aracılığıyla test etmeye davet etti. Bu kısa alfa öncesi oyun ortaya çıkışı, oyunun gelişimi ve playtesters çağrısı hakkında daha geniş bir duyurunun bir parçası.

Oynamak EA ayrıca yeni başlıkta işbirliği yapan dört stüdyo için bir şemsiye terimi olan Battlefield Studios'u tanıttı. Bunlar arasında çok oyunculu gelişmeye odaklanan İsveç, Stockholm, İsveç; Dead Space Remake ve Star Wars: Filolar, tek oyunculu görevleri ve çok oyunculu haritaları ele alan güdü; Ripple Effect, eski adıyla Dice La, yeni oyuncuları franchise'a çekmekle görevlendirildi; ve daha önce tek oyunculu kampanya üzerinde çalışan, daha önce ihtiyaç duyulan hızla ilgilenen kriter.

Yeni Battlefield oyunu, Battlefield 2042'nin sadece çok oyunculu yaklaşımından ayrılan geleneksel tek oyunculu doğrusal bir kampanyaya dönüşü işaret ediyor. Battlefield laboratuvarları, oyunun çeşitli yönlerini test ederek bunu kolaylaştıracak, ancak tüm özellikler tam olarak geliştirilmeyecek. Katılımcıların testlere katılmak için bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalamaları gerekecektir.

Battlefield Labs, yeni savaş alanı için PlayTesters'ı getirmek için tasarlanmıştır. Konsept Sanat Kredisi: Elektronik Sanatlar.
EA, alfa öncesi bile oyunun mevcut durumundan gurur duydu ve oyunun savaş, yıkım, silahlar, araçlar, aletler, haritalar, modlar ve takım oyunu gibi temel unsurlarını geliştirmede oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurguladı. Test ayrıca fetih ve atılım gibi klasik modları da kapsayacak, yeni fikirleri keşfedecek ve stratejik oyunu geliştirmek için sınıf sistemini geliştirecek.

İlk test, Avrupa ve Kuzey Amerika'daki birkaç bin katılımcı ile sınırlı olacak ve daha fazla bölgede on binlerce kişiye genişleme planları. Bu, EA'nın bağımsız bir tek oyunculu Battlefield oyunu geliştiren Ridgeline Games'i kapatma kararından sonra geliyor.

Eylül ayında EA, I. Dünya Savaşı, II. Dünya Savaşı ve yakın gelecekte belirlenen önceki girişleri takiben oyunun modern bir ortama dönüşünü doğrulayarak daha fazla ayrıntı ve konsept sanatını paylaştı. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra orman yangınları gibi doğal afetlere ima edildi. EA Studios Organizasyonu için Reswsawn & Group GM başkanı Vince Zampella, franchise'ın zirvesini düşündüğü Battlefield 3 ve 4 döneminde diziyi tanımlayan çekirdek unsurlara geri dönmenin önemini vurguladı.

Yeni oyun, uzmanları ve 128 oyunculu büyük haritalar için eleştiriyle karşılaşan Battlefield 2042'nin karışık alımından sonra kursu düzeltmeyi amaçlıyor. Yaklaşan başlık 64 oyunculu haritalara geri dönecek ve uzmanlar özelliğini ortadan kaldıracak. Önemli yatırım ve birden fazla stüdyo ile EA CEO'su Andrew Wilson bunu şirketin en iddialı projelerinden biri olarak nitelendirdi. Zampella, çekirdek oyuncuların güvenini yeniden kazanırken ve yenilerini çekerken Battlefield evrenini genişletme taahhüdünü yineledi.

EA henüz bir çıkış tarihi, lansman platformları veya yeni Battlefield oyunu için son bir başlık duyurmadı.