EA zaprezentowało pierwsze oficjalne spojrzenie na nadchodzącą grę Battlefield, podkreślając jej postęp rozwoju i zapraszając graczy do uczestnictwa w testowaniu za pośrednictwem nowej inicjatywy o nazwie Battlefield Labs. Ta krótka rozgrywka przed Alpha jest częścią szerszego ogłoszenia o rozwoju gry i wezwaniu do playtesterów.
EA przedstawiła także Battlefield Studios, parasolowe termin dla czterech studiów współpracujących z nowym tytułem. Obejmują one kości w Sztokholmie, Szwecji, koncentrując się na rozwoju trybu wieloosobowej; Motive, znany z Remake'a Dead Space i Gwiezdne Wojny: eskadry, obsługa misji dla jednego gracza i map dla wielu graczy; Ripple Effect, dawniej Dice LA, za zadaniem przyciągnięcia nowych graczy do franczyzy; i kryterium, wcześniej zaangażowane w Need for Speed, obecnie pracujące nad kampanią dla jednego gracza.Nowa gra Battlefield oznacza powrót do tradycyjnej kampanii liniowej dla jednego gracza, odejścia od podejścia Battlefield 2042. EA podkreśliła, że zespoły programistów wkraczają w fazę krytyczną i chętnie uwzględniają opinie gracza, aby udoskonalić grę przed wydaniem. Battlefield Labs ułatwi to, testując różne aspekty gry, choć nie wszystkie funkcje zostaną w pełni rozwinięte. Uczestnicy będą musieli podpisać umowę o nieujawnianiu informacji (NDA), aby dołączyć do testów.
Wstępne testy będą ograniczone do kilku tysięcy uczestników Europy i Ameryki Północnej, z planami rozszerzenia się na dziesiątki tysięcy w większej liczbie regionów. Dzieje się tak po decyzji EA o zamknięciu gier Ridgeline, która rozwijała samodzielną grę w pojedynkę.
We wrześniu EA udostępniła więcej szczegółów i sztuki koncepcyjnej, potwierdzając powrót gry do nowoczesnego otoczenia po poprzednich wpisach ustawionych podczas I wojny światowej, II wojny światowej i najbliższej przyszłości. Sztuka koncepcyjna zasugerowała walkę o statek i helikopter, a także klęski żywiołowe, takie jak pożary. Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił znaczenie powrotu do podstawowych elementów, które zdefiniowały serię podczas ERA Battlefield 3 i 4, którą uważa za szczyt franczyzy.
Nowa gra ma na celu skorygowanie kursu po mieszanym przyjęciu Battlefield 2042, która spotkała się z krytyką dla swoich specjalistów i dużych map 128 graczy. Nadchodzący tytuł powróci do map 64 graczy i wyeliminuje funkcję specjalistów. Dzięki znaczącym inwestycji i wielu studiom, dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, opisał to jako jeden z najbardziej ambitnych projektów firmy. Zampella powtórzyła zaangażowanie w rozszerzenie wszechświata Battlefield, jednocześnie odzyskując zaufanie głównych graczy i przyciągając nowych.
EA nie ogłosiła jeszcze daty premiery, platform uruchamiania ani ostatecznego tytułu nowej gry Battlefield.