소식 EA를 공개합니다. Battlefield Labs : 최초의 공식 게임 플레이 공개

EA를 공개합니다. Battlefield Labs : 최초의 공식 게임 플레이 공개

작가 : Grace Apr 05,2025

EA는 다가오는 Battlefield 게임의 첫 번째 공식 엿보기를 공개하여 개발 진행 상황을 강조하고 플레이어가 Battlefield Labs라는 새로운 이니셔티브를 통해 테스트에 참여하도록 초대했습니다. 이 간단한 알파 이전 게임 플레이 공개는 게임 개발 및 Playtesters에 대한 광범위한 발표의 일부입니다.

놀다 EA는 또한 새로운 타이틀에 대한 4 개의 스튜디오를위한 우산 용어 인 Battlefield Studios를 소개했습니다. 여기에는 스웨덴 스톡홀름의 주사위, 멀티 플레이어 개발에 중점을 둡니다. 데드 스페이스 리메이크 및 스타 워즈로 유명한 동기 : 대대, 싱글 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵 처리; Ripple Effect, 이전에는 Dice La가 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 끌어들이는 작업을 수행했습니다. 그리고 이전에 Speed ​​for Speed와 관련된 기준, 이제 단일 플레이어 캠페인을 진행하고 있습니다.

새로운 Battlefield 게임은 전통적인 싱글 플레이어 선형 캠페인으로의 복귀, Battlefield 2042의 멀티 플레이어 전용 접근 방식에서 벗어나면서 개발 팀이 중요한 단계에 들어가고 있으며 출시 전에 게임을 개선하기 위해 플레이어 피드백을 통합하고 싶어한다고 강조했습니다. Battlefield Labs는 게임의 다양한 측면을 테스트함으로써이를 촉진하지만 모든 기능이 완전히 개발되지는 않습니다. 참가자는 테스트에 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.

Battlefield Labs는 새로운 전장을위한 플레이 테스터를 제공하도록 설계되었습니다. 컨셉 아트 크레딧 : 전자 예술.
EA는 알파 이전에서도 게임의 현재 상태에 자부심을 표명했으며 전투, 파괴, 무기, 차량, 가제트,지도, 모드 및 분대 놀이와 같은 게임의 핵심 요소를 향상시키는 데있어 플레이어 피드백의 중요성을 강조했습니다. 이 테스트는 정복 및 획기적인 고전적인 모드를 다룰뿐만 아니라 새로운 아이디어를 탐색하고 수업 시스템을 개선하여 전략적 게임 플레이를 향상시킵니다.

초기 테스트는 유럽과 북미의 수천 명의 참가자로 제한되며 더 많은 지역에서 수만 명으로 확장 할 계획입니다. 이는 EA의 Ridgeline Games를 종료하기로 한 결정을 내린 후 독립형 싱글 플레이어 Battlefield 게임을 개발했습니다.

9 월에 EA는 더 많은 세부 사항과 컨셉 아트를 공유하여 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 가까운 미래에 설정된 이전 출품작에 이어 게임의 현대 환경으로의 복귀를 확인했습니다. 이 컨셉 아트는 선박 간과 헬리콥터 전투뿐만 아니라 산불과 같은 자연 재해를 암시했습니다. EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는 전장 3과 4 시대에 시리즈를 정의한 핵심 요소로 돌아가는 것이 프랜차이즈의 정점을 고려하는 것의 중요성을 강조했습니다.

새로운 게임은 전장 2042의 혼합 수신 후 코스를 수정하는 것을 목표로하며, 이는 전문가와 대형 128 플레이어 맵에 대한 비판에 직면했습니다. 다가오는 타이틀은 64 플레이어 맵으로 되돌아 가고 전문가 기능을 제거합니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 상당한 투자와 여러 스튜디오를 통해 회사의 가장 야심 찬 프로젝트 중 하나라고 설명했습니다. Zampella는 핵심 선수의 신뢰를 되찾고 새로운 선수를 끌어들이는 동시에 Battlefield Universe를 확장하겠다는 약속을 되풀이했습니다.

EA는 아직 출시 날짜, 런칭 플랫폼 또는 새로운 Battlefield 게임의 최종 타이틀을 발표하지 않았습니다.