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EA enthüllt Battlefield Labs: Erstes offizielles Gameplay enthüllt

Autor : Grace Apr 05,2025

EA hat den ersten offiziellen Blick auf das bevorstehende Battlefield -Spiel vorgestellt, wobei er seinen Entwicklungsfortschritt hervorhebt und die Spieler einlädt, durch eine neue Initiative namens Battlefield Labs teilzunehmen. Diese kurze Enthüllung vor dem Alpha-Gameplay ist Teil einer breiteren Ankündigung über die Entwicklung des Spiels und den Aufruf für Playesters.

Spielen EA stellte auch Battlefield Studios vor, einen Dachbegriff für die vier Studios, die am neuen Titel zusammenarbeiten. Dazu gehören Würfel in Stockholm, Schweden, der sich auf die Entwicklung der Mehrspielermodus konzentriert. Motiv, bekannt für das Dead Space Remake und Star Wars: Staffeln, Handhabung von Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten; Ripple Effect, früher Dice La, beauftragte, neue Spieler zum Franchise zu gewinnen; und Kriterium, das zuvor mit der Notwendigkeit von Geschwindigkeit beteiligt war und jetzt an der Single-Player-Kampagne arbeitet.

Das neue Battlefield-Spiel ist eine Rückkehr zu einer traditionellen Linear-Kampagne für Single-Player, eine Abreise vom Multiplayer-Ansatz von Battlefield 2042. Battlefield Labs werden dies erleichtern, indem sie verschiedene Aspekte des Spiels testen, obwohl nicht alle Funktionen vollständig entwickelt werden. Die Teilnehmer müssen eine Geheimhaltungsvereinbarung (NDA) unterzeichnen, um sich den Tests anzuschließen.

Battlefield Labs soll Playesters für das neue Schlachtfeld einbringen. Konzeptkunst Kredit: Elektronische Künste.
EA war stolz auf den aktuellen Zustand des Spiels, selbst in Pre-Alpha, und betonte die Bedeutung des Spielers für die Verbesserung der Kernelemente des Spiels wie Kampf, Zerstörung, Waffen, Fahrzeuge, Geräte, Karten, Modi und Kaderspiele. Die Tests werden auch klassische Modi wie Conquest und Breakthrough abdecken und neue Ideen erkunden und das Klassensystem verfeinern, um das strategische Gameplay zu verbessern.

Die ersten Tests werden auf einige tausend Teilnehmer in Europa und Nordamerika beschränkt, wobei Pläne für mehr Regionen auf Zehntausende ausgeweitet werden sollen. Dies erfolgt nach der Entscheidung von EA, Ridgeline-Spiele zu schließen, was ein eigenständiges Single-Player-Battlefield-Spiel entwickelte.

Im September teilte EA mehr Details und Konzeptkunst mit und bestätigte die Rückkehr des Spiels zu einer modernen Umgebung nach früheren Einträgen im Zweiten Weltkrieg, dem Zweiten Weltkrieg und der nahen Zukunft. Die Konzeptkunst deutete auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe sowie Naturkatastrophen wie Waldbrände hin. Vince Zampella, Leiterin von Respawn & Group GM für die EA Studios -Organisation, betonte, wie wichtig es ist, zu den Kernelementen zurückzukehren, die die Serie während des Battlefield 3 und 4 -Ära definierten, das er als den Höhepunkt des Franchise betrachtet.

Das neue Spiel zielt darauf ab, den Kurs nach dem gemischten Empfang von Battlefield 2042 zu korrigieren, der für seine Spezialisten und große 128-Spieler-Karten kritisiert wurde. Der bevorstehende Titel wird auf 64-Spieler-Karten zurückkehren und die Feature-Funktionen beseitigen. Mit erheblichen Investitionen und mehreren Studios bezeichnete EA -CEO Andrew Wilson es als eines der ehrgeizigsten Projekte des Unternehmens. Zampella bekräftigte das Engagement für die Erweiterung des Battlefield -Universums, das Vertrauen der Kernspieler wiedererlangte und neue anzogen.

EA hat noch keinen Veröffentlichungsdatum, keine Startplattformen oder einen endgültigen Titel für das neue Battlefield -Spiel angekündigt.