Battlefield serisindeki bir sonraki taksit için beklenti, elektronik sanatlar (EA), yeni oyunun 2026 yılından Mart 2026'ya kadar yeni oyunun piyasaya sürüldüğünü açıkladı. Bu heyecan verici haberler, EA'nın mevcut Fiscal yılının üçüncü çeyreği için Fiscal yılının üçüncü çeyreği için finansal sonuçların yanına geldi ve yeni savaşta, yeni savaşta piyasaya sürüldü.
Bu hafta EA, hayranlara alfa öncesi bir oyun teaser aracılığıyla yaklaşan oyuna ilk resmi bir bakış sağladı. Bu bakış, oyuncuya dayalı test ve yeniliği oyunun geliştirme sürecine dahil etmek için tasarlanmış yeni bir girişim olan Battlefield Labs'ı açığa çıkaran bir duyurunun bir parçasıydı. EA, Playtesters'ı bu çabaya katılmaya davet ediyor ve oyunun topluluk beklentilerini karşılamasını sağlamaya yönelik önemli bir adım işaret ediyor.
EA ayrıca yeni başlıkta işbirliği yapan dört stüdyo için bir şemsiye terimi olan Battlefield Studios'u tanıttı. Bunlar arasında Stockholm, İsveç'te çok oyuncuya odaklanan zarlar; Dead Space Remake ve Star Wars: Filolar ile bilinen güdü, tek oyunculu görevlere ve çok oyunculu haritalara katkıda bulunuyor; ABD'deki dalgalanma etkisi, yeni oyuncuları franchise'a çekmekle görevlendirildi; ve Hız İhtiyacı üzerindeki çalışmalarını tamamladıktan sonra tek oyunculu kampanyayı geliştiren İngiltere'de kriter.
Gelişme "kritik" bir aşamaya geçtikçe, EA oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurgular. Battlefield laboratuvarları aracılığıyla, oyunun neredeyse her yönü test edilecektir, ancak gösterilen her şey nihai formunda olmayacaktır. Katılımcıların bu sürece katılmak için bir gizlilik sözleşmesi (NDA) imzalamaları istenecektir.
EA, alfa öncesi aşamasında bile oyunun mevcut durumundan gurur duydu ve savaş, yıkım, silah, araç, alet, harita, mod ve takım oyunu gibi temel unsurları geliştirme konusundaki taahhütlerini vurguladı. Test ayrıca, yeni fikirleri keşfederken ve daha derin, daha stratejik bir oyunu teşvik etmek için sınıf sistemini geliştirirken fetih ve atılım gibi ikonik modları da kapsayacaktır.
EA bu yeni savaş alanına yoğun bir şekilde yatırım yaparken, geçen yıl Ridgeline Games'i kapattıklarını, bağımsız bir tek oyunculu savaş alanı oyunu geliştiren bir stüdyo olduğunu belirtmek önemlidir. Bu karar mevcut projeye odaklanmanın altını çizmektedir.
Eylül ayında EA, daha fazla ayrıntı ve konsept sanatını paylaştı ve II. Dünya Savaşı, II. Dünya Savaşı ve yakın geleceği önceki başlıklarda keşfettikten sonra oyunun modern bir ortama dönüşünü doğruladı. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra orman yangınları gibi doğal afetlere ima edildi. EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, Battlefield 3 ve 4'ü başarılı kılan şeyin özüne geri dönmenin önemini vurgulayarak, bu oyunların nostaljisini ve çekirdek çekiciliğini yeniden ele geçirmeyi amaçladı.
Modern bir ortama geri dönme, uzmanlar ve 128 oyunculu büyük haritalar gibi tartışmalı özellikler sunan Battlefield 2042'nin karışık resepsiyonunu takiben stratejik bir harekettir. Bir sonraki savaş alanı 64 oyunculu haritaya dönecek ve hayran beklentileriyle yeniden hizalanmayı amaçlayarak uzman sistemi terk edecek.
Battlefield 2042'nin zorluklarından sonra yüksek olan Bahisler ile EA CEO'su Andrew Wilson, yeni projeyi "[EA'nın] tarihindeki en iddialı projelerden biri" olarak nitelendirdi. Çoklu stüdyoların katılımı EA'nın franchise'a önemli yatırımının altını çiziyor. Vince Zampella, sadece çekirdek hayranları kazanmakla kalmayıp aynı zamanda oyun içinde çeşitli deneyimler sunmak için Battlefield evrenini genişletme hedefini yineledi.
EA henüz lansman platformlarını veya yeni savaş alanının son unvanını açıklamamış olsa da, hem uzun süreli hayranlarla hem de yeni oyuncularla rezonansa giren bir oyun sunma taahhüdü açıktır. Bir sonraki savaş alanına doğru yolculuk devam ediyor ve serinin yeni yeniliklerle köklerine dönüş vaat ediyor.