2025 ခုနှစ် April ပြီလ 2026 မှ 2026 ခုနှစ်မတ်လ 2026 ရက်မှ 20026 ခုနှစ်မတ်လ 2026 ရက်တွင် 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်မှုပြုလုပ်ရန်အတွက်ဂိမ်းအသစ်ကိုထုတ်ပြန်ရန်တရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်ဟုတရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။
ယခုအပတ်တွင် EA သည် Pre-alpha gameplay teaser မှတဆင့်လာမည့်ဂိမ်းကိုပထမဆုံးအကြိမ်ကြည့်ရှုသူနှင့်ပရိသတ်များအားထောက်ပံ့ပေးခဲ့သည်။ Glimpse သည်စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။ EA သည် Plartesters များကိုဤကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုနှင့်ပူးပေါင်းရန်ဖိတ်ခေါ်သည်။
EA သည် The Studios လေးခုအတွက်ထီးဝဲ (4) ခုအတွက်ထီးအသုံးအဆောင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းတို့တွင်စတော့ဟုမ်း, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင် Multiplayer အပေါ်အာရုံစူးစိုက်; အာကာသပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းနှင့်ကြယ်စစ်ပွဲများအတွက်လူသိများသောရည်ရွယ်ချက်မှာလူသိများသော Squadrons များ, တစ်ကိုယ်ရေသမားမစ်ရှင်များနှင့် Multiplayer မြေပုံများကိုပါ 0 င်သည်။ ယူအက်စ်တွင်ဂယက်ထ, နှင့်မြန်ဆန်သောကစားသမားကိုစဖွင့်ရန်ကြိုးပမ်းမှုကိုနိဂုံးချုပ်ပြီးနောက်တစ် ဦး တည်းကစားသမားကိုတီထွင်နေသောတစ်ခုတည်းကစားသမားကိုတီထွင်နေသောဗြိတိန်တွင်စံသတ်မှတ်ချက်နှင့်သတ်မှတ်ခြင်း။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှ EA သည် "ဝေဖန်မှု" အဆင့်သို့ရောက်ရှိလာသည့်အတိုင်း EA သည်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားသည်။ စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများမှတဆင့်ဂိမ်း၏ရှုထောင့်တိုင်းကိုစမ်းသပ်လိမ့်မည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်တွင်ပါ 0 င်ရန်ပါ 0 င်မှုမရှိသည့်သဘောတူညီချက် (NDA) ကိုလက်မှတ်ရေးထိုးရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။
EA သည် Game ၏လက်ရှိအခြေအနေတွင်ဂုဏ်ယူစွာထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီးတိုက်ခိုက်မှု, ဖျက်ဆီးခြင်း, လက်နက်များ, ယာဉ်များ, ကိရိယာများ, ကိရိယာများ, စမ်းသပ်ခြင်းသည်အောင်နိုင်ခြင်းနှင့်အောင်မြင်မှုများကဲ့သို့သောအထင်ကရမှုပုံစံများကဲ့သို့ပင်အထင်ကရစနစ်များကိုဖုံးအုပ်ထားပြီးပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ,
EA သည်ဤစစ်မြေပြင်သစ်တွင်အကြီးအကျယ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံနေစဉ်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က Talgalone Player Battlefield Game ကိုတီထွင်ခဲ့သောစတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်သော Studio Games ကိုအနီးကပ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်မှာအရေးကြီးကြောင်းမှတ်သားရန်အရေးကြီးသည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည်လက်ရှိစီမံကိန်းအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုဖော်ပြသည်။
စက်တင်ဘာလတွင် EA သည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်အယူအဆအနုပညာကိုမျှဝေခဲ့ပြီးဒုတိယကမ္ဘာစစ်အတွင်း, ဒုတိယကမ္ဘာစစ်နှင့်အနာဂတ်တွင်မလွယ်ကူသည့်အနာဂတ်တွင်မဝေးသောအနာဂတ်ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ အဆိုပါအယူအဆအနုပညာသင်္ဘောမှသင်္ဘောနှင့်ရဟတ်ယာဉ်တိုက်ပွဲများအပြင်တောမီးလောင်ကျွမ်းမှုကဲ့သို့သောသဘာဝဘေးအန္တရာယ်များမှာအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ EA Studios အဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart & Group GM အကြီးအကဲ Vince Zampella ကစစ်မြေပြင် 3 နှင့် 4 ဂိမ်းများ၏အဓိကအယူခံဝင်ခြင်းများကိုပြန်လည်ရယူရန်ရည်ရွယ်သည့်အရာများ၏အနှစ်သာရသို့ပြန်ခြင်း၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။
ခေတ်သစ် setting ကိုပြန်ပြောင်းသည့်ပြောင်းလဲမှုသည်အထူးကျွမ်းကျင်သူ 128 ဦး ကဲ့သို့သောအငြင်းပွားဖွယ်ရာပုံစံများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ နောက်စစ်မြေပြင်သည် 64 ကစားသမားမြေပုံများသို့ပြန်သွားပြီးပန်ကာမျှော်လင့်ချက်များနှင့်ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန်ရည်ရွယ်သည့်အထူးအစီအစဉ်ကိုစွန့်လွှတ်လိမ့်မည်။
စစ်မြေပြင်စစ်မြေပြင်စစ်ပွဲများအပြီးမြင့်မားသောအမြင့်ဆုံးနှင့်အတူ EA CEO အန်ဒရီယမ်ဆင်ဆင်သည်စီမံကိန်းအသစ်ကို "[EA ၏] သမိုင်းတွင်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောစီမံကိန်းများအနက်မှတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ အမျိုးမျိုးသောစတူဒီယိုမျိုးစုံပါ 0 င်မှုသည် EA ၏ EA ၏အရေးမတင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကိုအထောက်အကူပြုသည်။ Vince Zampella သည်ဂိုးသွင်းကူးခံရမှုများတွင်နောက်ပြန်လှည့ ်. စစ်ပွဲများကိုအနိုင်ရရုံသာမကစစ်မြေပြင်စကြ 0 ီစစ်စတန်ကိုဂိမ်းအတွင်းချဲ့ထွင်ရန်အတွက်ရည်မှန်းချက်ကိုထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
EA သည်ကြာမြင့်စွာပရိသတ်များနှင့်ကစားသမားအသစ်များနှင့်အတူပဲ့တင်ထပ်နေသည့်ဂိမ်းတစ်ခုသို့ပို့ဆောင်ရန်ကတိကဝတ်ပြုခြင်းသည်ပစ်ခတ်မှုပလက်ဖောင်းများသို့မဟုတ်စစ်ပွဲအသစ်အတွက်နောက်ဆုံးခေါင်းစဉ်ကိုထုတ်ဖော်ပြသရန်အတွက်နောက်ဆုံးတွင်မထုတ်ဖော်သေးပါ။ လာမည့်စစ်မြေပြင်ဆီသို့ ဦး တည်သည့်ခရီးသည်ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နေသည်။