전자 예술 (EA)에서 전자 예술 (EA)의 다음 작품에 대한 기대는 2025 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 2026 년 3 월까지 새로운 게임이 출시 될 예정이라고 발표했으며,이 흥미 진진한 뉴스는 2025 년 3 월 3 분기에 끝나는 EA의 재무 결과와 함께 "새로운 전장 2026 개 발표"를 강조했다.
이번 주 EA는 팬들에게 알파 프리 알파 게임 플레이 티저를 통해 다가오는 게임에 대한 첫 공식 모습을 제공했습니다. 이 엿보기는 플레이어 중심의 테스트와 혁신을 게임 개발 프로세스에 통합하도록 설계된 새로운 이니셔티브 인 Battlefield Labs를 공개 한 발표의 일부였습니다. EA는 플레이 테스터들 에게이 노력에 참여하도록 초대하여 게임이 커뮤니티의 기대를 충족시키기위한 중요한 단계를 나타냅니다.
EA는 또한 새로운 타이틀에 대한 4 개의 스튜디오를위한 우산 용어 인 Battlefield Studios를 소개했습니다. 여기에는 스웨덴 스톡홀름의 주사위, 멀티 플레이어에 중점을 둔 주사위; Dead Space Remake 및 Star Wars로 알려진 동기 : 대대, 싱글 플레이어 임무 및 멀티 플레이어 맵에 기여합니다. 미국의 파급 효과는 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 유치하는 임무를 맡았습니다. 영국의 기준, 싱글 플레이어 캠페인을 개발하고있는 Speed for Speed에 대한 작업을 마무리 한 후.
개발이 "중요한"단계로 발전함에 따라 EA는 플레이어 피드백의 중요성을 강조합니다. Battlefield Labs를 통해 게임의 거의 모든 측면이 테스트 될 것이지만, 표시된 모든 것이 최종 형식에있는 것은 아닙니다. 참가자는이 과정에 참여하기 위해 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.
EA는 알파 이전 단계에서도 게임의 현재 상태에 자부심을 표명했으며 전투, 파괴, 무기, 차량, 가제트,지도, 모드 및 분대 놀이와 같은 핵심 요소를 정제하겠다는 약속을 강조했습니다. 이 테스트는 정복 및 획기적인 아이디어와 같은 상징적 인 모드를 다루면서 새로운 아이디어를 탐색하고 더 깊고 전략적인 게임 플레이를 촉진하기 위해 수업 시스템을 향상시킵니다.
EA는이 새로운 전장에 크게 투자하고 있지만 작년에 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 게임을 개발하는 스튜디오 인 Ridgeline Games를 폐쇄한다는 점에 유의해야합니다. 이 결정은 현재 프로젝트에 중점을 둡니다.
9 월, EA는 더 많은 세부 사항과 컨셉 아트를 공유하여 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 이전 타이틀의 가까운 미래를 탐구 한 후 게임의 현대 환경으로의 복귀를 확인했습니다. 이 컨셉 아트는 선박 간과 헬리콥터 전투뿐만 아니라 산불과 같은 자연 재해를 암시했습니다. EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는 그 게임의 향수와 핵심 매력을 되 찾는 것을 목표로 Battlefield 3과 4를 성공적으로 만든 본질로 돌아 오는 것의 중요성을 강조했습니다.
현대 환경으로의 전환은 Battlefield 2042의 혼합 수신에 따른 전략적 움직임으로, 전문가 및 대형 128 플레이어 맵과 같은 논란의 여지가있는 기능을 도입했습니다. 다음 전장은 64 플레이어 맵으로 되돌아 가고 팬 기대에 부응하기 위해 전문 시스템을 포기할 것입니다.
EA CEO Andrew Wilson은 Battlefield 2042의 도전 이후에 지분이 높아짐에 따라 새로운 프로젝트를 "EA의 역사상 가장 야심 찬 프로젝트"중 하나로 묘사했습니다. 여러 스튜디오의 참여는 EA의 프랜차이즈에 대한 상당한 투자를 강조합니다. Vince Zampella는 핵심 팬을이기는 것뿐만 아니라 Battlefield Universe를 확장하여 게임 내에서 다양한 경험을 제공한다는 목표를 반복했습니다.
EA는 아직 새로운 전장의 런칭 플랫폼이나 최종 타이틀을 공개하지 않았지만 오랜 팬과 새로운 플레이어와 공명하는 게임을 제공하려는 약속은 분명합니다. 다음 전장을 향한 여정은 잘 진행되어 신선한 혁신으로 시리즈의 뿌리로 돌아갈 것을 약속합니다.