ニュース EAによると、次の戦場は2026年度「予想」です

EAによると、次の戦場は2026年度「予想」です

著者 : Ellie Apr 01,2025

Battlefieldシリーズの次回の記事の予想は、エレクトロニックアーツ(EA)が2025年4月から2026年3月までの2026年度に新しいゲームがリリースされる予定であることを公式に発表したためです。

今週、EAはファンに、アルファ以前のゲームプレイティーザーを通じて、今後のゲームを最初に公式に見てくれました。この垣間見ることは、プレイヤー主導のテストとイノベーションをゲームの開発プロセスに組み込むために設計された新しいイニシアチブであるBattlefield Labsを発表する発表の一部でした。 EAは、PlayTestersにこの取り組みに参加するよう招待しており、ゲームがコミュニティの期待に応えることを保証するための重要なステップを告げています。

EAは、新しいタイトルで協力する4つのスタジオの傘語であるBattlefield Studiosも紹介しました。これらには、マルチプレイヤーに焦点を当てたスウェーデンのストックホルムのサイコロが含まれます。 Dead Space RemakeとStar Wars:Squadronsで知られる動機、シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップに貢献します。米国でのリップル効果は、フランチャイズに新しいプレーヤーを引き付けることを任されています。英国での基準は、スピードの必要性に関する作業を締結した後にシングルプレイヤーキャンペーンを開発しています。

開発が「重要な」段階に進むにつれて、EAはプレーヤーのフィードバックの重要性を強調します。 Battlefield Labsを介して、ゲームのほぼすべての側面がテストされますが、表示されるすべてが最終的な形であるわけではありません。参加者は、このプロセスに参加するために、非開示契約(NDA)に署名する必要があります。

EAは、アルファ以前のステージでさえ、ゲームの現在の状態に誇りを表明し、戦闘、破壊、武器、車両、ガジェット、地図、モード、チームなどのコア要素を洗練することへのコミットメントを強調しました。テストでは、征服やブレークスルーなどの象徴的なモードもカバーし、新しいアイデアを探索し、より深く、より戦略的なゲームプレイを促進するためにクラスシステムを強化します。

EAはこの新しい戦場に多額の投資を行っている間、彼らは昨年、スタンドアロンのシングルプレイヤーの戦場ゲームを開発していたスタジオであるリッジラインゲームを閉鎖したことに注意することが重要です。この決定は、現在のプロジェクトに焦点を当てていることを強調しています。

9月に、EAは詳細とコンセプトアートを共有し、第一次世界大戦、第二次世界大戦、および近い将来の前のタイトルを探索した後、ゲームの現代的な環境への復帰を確認しました。コンセプトアートは、船から船への戦闘とヘリコプターの戦闘、および山火事のような自然災害を示唆していました。 EA Studios OrganizationのRespawn&Group GMの責任者であるVince Zampellaは、バトルフィールド3と4を成功させた本質に戻ることの重要性を強調し、それらのゲームの懐かしさと核となる魅力を取り戻すことを目指しています。

現代の環境への移行は、Battlefield 2042の混合受容に続いて戦略的な動きであり、スペシャリストや128人の大規模なマップなどの物議を醸す機能を導入しました。次の戦場では、64人のプレイヤーマップに戻り、ファンの期待に応えることを目指して、専門システムを放棄します。

Battlefield 2042の課題に続いてステークスが高く、EA CEOのAndrew Wilsonは、このプロジェクトを「[EAの]歴史の中で最も野心的なプロジェクト」の1つとして説明しています。複数のスタジオの関与は、EAのフランチャイズへの多大な投資を強調しています。ヴィンス・ザンペラは、コアファンを獲得するだけでなく、戦場の宇宙を拡大してゲーム内で多様な体験を提供するという目標を繰り返しました。

EAは、新しい戦場の発売プラットフォームや最終タイトルをまだ明らかにしていませんが、長年のファンと新しいプレーヤーの両方に共鳴するゲームを提供するというコミットメントは明らかです。次の戦場への旅は順調に進んでおり、新鮮な革新を備えたシリーズのルーツへの復帰を約束しています。