যুদ্ধক্ষেত্রের সিরিজের পরবর্তী কিস্তির প্রত্যাশা তৈরি করছে কারণ বৈদ্যুতিন আর্টস (ইএ) আনুষ্ঠানিকভাবে ঘোষণা করেছে যে নতুন গেমটি তাদের ২০২6 সালের এপ্রিল থেকে ২০২26 সালের মার্চ মাসে বিস্তৃত, ২০২26 সালের মার্চ মাসে এই উত্তেজনাপূর্ণ সংবাদটি "২০২৫ সালের মার্চ মাসের তৃতীয় ত্রৈমাসিকের জন্য ইএর আর্থিক ফলাফলের পাশাপাশি এসেছিল" এই উত্তেজনাপূর্ণ সংবাদটি "এই উত্তেজনাপূর্ণ সংবাদটি" এই উত্তেজনাপূর্ণ খবরটি নিয়ে এসেছিল।
এই সপ্তাহে, ইএ প্রাক-আলফা গেমপ্লে টিজারের মাধ্যমে আগত গেমটিতে ভক্তদের প্রথম অফিসিয়াল চেহারা সরবরাহ করেছিল। এই ঝলকটি যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলি উন্মোচন করার একটি ঘোষণার অংশ ছিল, এটি একটি নতুন উদ্যোগ যা গেমের উন্নয়ন প্রক্রিয়াতে প্লেয়ার-চালিত পরীক্ষা এবং উদ্ভাবনকে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। গেমটি এই প্রচেষ্টায় যোগদানের জন্য প্লেস্টারদের আমন্ত্রণ জানাচ্ছে, গেমটি নিশ্চিত করার দিকে একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ চিহ্নিত করে সম্প্রদায়ের প্রত্যাশা পূরণ করে।
ইএ নতুন শিরোনামে সহযোগিতা করে চারটি স্টুডিওর জন্য একটি ছাতা শব্দ যুদ্ধক্ষেত্র স্টুডিওগুলিও চালু করেছিল। এর মধ্যে রয়েছে স্টকহোম, সুইডেনের ডাইস, মাল্টিপ্লেয়ারের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে; মোটিভ, ডেড স্পেস রিমেক এবং স্টার ওয়ার্সের জন্য পরিচিত: স্কোয়াড্রন, একক খেলোয়াড় মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্রে অবদান; মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে রিপল এফেক্ট, নতুন খেলোয়াড়দের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আকর্ষণ করার দায়িত্ব দেওয়া; এবং যুক্তরাজ্যের মানদণ্ড, যারা গতির প্রয়োজনের বিষয়ে তাদের কাজ শেষ করার পরে একক খেলোয়াড়ের প্রচারণা বিকাশ করছে।
উন্নয়নটি "সমালোচনামূলক" পর্যায়ে অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে ইএ খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার গুরুত্বকে জোর দেয়। যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির মাধ্যমে, গেমের প্রায় প্রতিটি দিকই পরীক্ষা করা হবে, যদিও প্রদর্শিত সমস্ত কিছুই এর চূড়ান্ত আকারে থাকবে না। অংশগ্রহণকারীদের এই প্রক্রিয়াতে অংশ নিতে একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করতে হবে।
ইএ গেমের বর্তমান অবস্থায়, এমনকি তার প্রাক-আলফা পর্যায়েও গর্ব প্রকাশ করেছিল এবং যুদ্ধ, ধ্বংস, অস্ত্র, যানবাহন, গ্যাজেটস, মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড খেলার মতো মূল উপাদানগুলিকে পরিশোধিত করার প্রতিশ্রুতি তুলে ধরেছিল। পরীক্ষাটি বিজয় এবং যুগান্তকারীগুলির মতো আইকনিক মোডগুলিও কভার করবে, যখন নতুন ধারণাগুলি অন্বেষণ করে এবং আরও কৌশলগত গেমপ্লে উত্সাহিত করতে ক্লাস সিস্টেমকে বাড়িয়ে তুলবে।
এটি লক্ষণীয় গুরুত্বপূর্ণ যে ইএ এই নতুন যুদ্ধক্ষেত্রে প্রচুর পরিমাণে বিনিয়োগ করছে, তারা গত বছর রিজলাইন গেমস বন্ধ করেছিল, এমন একটি স্টুডিও যা একক একক খেলোয়াড়ের যুদ্ধক্ষেত্রের গেমটি বিকাশ করছে। এই সিদ্ধান্তটি বর্তমান প্রকল্পের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।
সেপ্টেম্বরে, ইএ আরও বিশদ এবং ধারণা শিল্প ভাগ করে নিয়েছে, প্রথম বিশ্বযুদ্ধ, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ এবং পূর্ববর্তী শিরোনামগুলিতে অদূর ভবিষ্যতে অন্বেষণ করার পরে একটি আধুনিক সেটিংয়ে গেমের ফিরে আসার বিষয়টি নিশ্চিত করে। কনসেপ্ট আর্ট শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার যুদ্ধের পাশাপাশি বন্য আগুনের মতো প্রাকৃতিক দুর্যোগে ইঙ্গিত দেয়। ইএ স্টুডিওস সংস্থার জন্য রেসপন অ্যান্ড গ্রুপ জিএম -এর প্রধান ভিন্স জাম্পেলা যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 কে সফল করে তুলেছে তার সারমর্মে ফিরে আসার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, এই গেমগুলির নস্টালজিয়া এবং মূল আবেদন পুনরুদ্ধার করার লক্ষ্যে।
একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে যেতে হ'ল যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর মিশ্র অভ্যর্থনা অনুসরণ করে একটি কৌশলগত পদক্ষেপ, যা বিশেষজ্ঞ এবং 128-প্লেয়ার মানচিত্রের মতো বিতর্কিত বৈশিষ্ট্যগুলি প্রবর্তন করে। পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রটি 64৪-খেলোয়াড়ের মানচিত্রে ফিরে যাবে এবং বিশেষজ্ঞ সিস্টেমটি ত্যাগ করবে, যার লক্ষ্য ফ্যানের প্রত্যাশাগুলি পুনরায় স্বাক্ষর করার লক্ষ্যে।
যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর চ্যালেঞ্জগুলির পরে উচ্চতর অংশের সাথে, ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন নতুন প্রকল্পটিকে "[ইএর] ইতিহাসের সবচেয়ে উচ্চাভিলাষী প্রকল্প" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। একাধিক স্টুডিওর জড়িততা ফ্র্যাঞ্চাইজিতে EA এর উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগকে আন্ডারস্কোর করে। ভিন্স জাম্পেলা কেবল ব্যাক কোর অনুরাগীদের নয়, গেমের মধ্যে বিভিন্ন অভিজ্ঞতা দেওয়ার জন্য যুদ্ধক্ষেত্রের মহাবিশ্বকে প্রসারিত করার লক্ষ্যে পুনর্বিবেচনা করেছিলেন।
যদিও ইএ এখনও নতুন যুদ্ধক্ষেত্রের জন্য লঞ্চ প্ল্যাটফর্ম বা চূড়ান্ত শিরোনাম প্রকাশ করতে পারেনি, দীর্ঘকালীন অনুরাগী এবং নতুন খেলোয়াড় উভয়ের সাথে অনুরণিত একটি গেম সরবরাহ করার প্রতিশ্রুতি পরিষ্কার। পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের দিকে যাত্রা চলছে, তাজা উদ্ভাবনের সাথে শিকড় 'শিকড়টিতে ফিরে আসার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল।