Matapos ang isang kamangha -manghang paglalakbay na sumasaklaw sa halos isang dekada, ang mataas na inaasahang laro na Nawala ang Kaluluwa sa tabi ay naghanda para sa engrandeng paglulunsad nito. Sa una ay isang proyekto ng simbuyo ng damdamin na pinamumunuan ng solo developer na si Yang Bing, ang pamagat na ito ay nagbago nang malaki, na ngayon ay nakatayo bilang isang pangunahing paglabas sa ilalim ng 'China Hero Project ng Sony.' Si Yang Bing, ang visionary sa likod ng proyektong ito, ay lumipat mula sa isang nag -iisang developer hanggang sa tagapagtatag at CEO ng Ultizero Games, na nakabase sa Shanghai.
Bilang petsa ng paglabas ng Mayo 30 na diskarte para sa PlayStation 5 at PC, ang IGN ay may pribilehiyo na makisali sa isang malalim na pag-uusap kay Yang Bing. Ang talakayan na ito ay nagpapagaan sa malawak na proseso ng pag-unlad ng laro ng aksyon na nag-iisang player, na nakakuha ng mga madla mula pa noong debut ng trailer nito sa estado ng paglalaro ng Sony. Ang kaguluhan na nakapalibot sa Nawawalang Kaluluwa ay naging palpable, na may maraming mga tagahanga na gumuhit ng mga paghahambing sa lalim ng character ng Final Fantasy na sinamahan ng pabago -bagong labanan ng Devil May Cry. Ang buzz na ito ay nagsimula nang maaga pa noong 2016 nang ang paunang paghahayag ng video ni Yang Bing ay naging viral, na kinukuha ang imahinasyon ng mga manlalaro sa buong mundo.
Sa tulong ng isang tagasalin, ang IGN ay sumuko sa mga pinagmulan ng Nawala na Kaluluwa , ginalugad ang mga inspirasyon nito at ang napakaraming mga hamon na kinakaharap ng koponan sa mga nakaraang taon. Ang pag -uusap na ito ay hindi lamang naka -highlight sa ebolusyon ng laro ngunit binibigyang diin din ang dedikasyon at tiyaga na kinakailangan upang dalhin ang tulad ng isang visionary project.