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Abgesehen von verloren

Autor : Allison Mar 28,2025

Nach einer bemerkenswerten Reise von fast einem Jahrzehnt ist das mit Spannung erwartete Spiel verlorene Seele für seinen großen Start bereit. Anfangs ein Leidenschaftsprojekt, das vom Solo -Entwickler Yang Bing angeführt wurde, hat sich dieser Titel erheblich entwickelt und steht heute als "China Hero Project" von Sony als wichtige Veröffentlichung. Yang Bing, der Visionär hinter diesem Projekt, ist von einem einzigen Entwickler zum Gründer und CEO von Ultizero Games mit Sitz in Shanghai gewechselt.

Als das Veröffentlichungsdatum vom 30. Mai für PlayStation 5 und PC näherte, hatte IGN das Privileg, sich mit Yang Bing in ein detailliertes Gespräch zu beteiligen. Diese Diskussion beleuchtete den umfangreichen Entwicklungsprozess dieses Einzelspieler-Action-Spiels, das das Publikum seit seinem Trailer-Debüt in Sony's State of Play hat. Die Aufregung, die verlorene Seelen umsetzt, war spürbar, und viele Fans zeichneten Vergleiche mit der Charaktertiefe der Final Fantasy in Kombination mit dem dynamischen Kampf von Devil May Cry an. Dieses Buzz begann bereits 2016, als Yang Bings ursprüngliches Enthüllungsvideo viral wurde und die Vorstellungskraft von Spielern weltweit erfasst.

Mit Hilfe eines Übersetzers befasste sich IGN in die Ursprünge der verlorenen Seele und erkundete seine Inspirationen und die unzähligen Herausforderungen des Teams im Laufe der Jahre. In diesem Gespräch wurde nicht nur die Entwicklung des Spiels hervorgehoben, sondern unterstrich auch das Engagement und die Ausdauer, die erforderlich war, um ein so visionäres Projekt zum Tragen zu bringen.