প্রায় এক দশক ধরে বিস্তৃত একটি অসাধারণ যাত্রার পরে, উচ্চ প্রত্যাশিত গেমটি হারানো আত্মাকে একপাশে তার গ্র্যান্ড লঞ্চের জন্য প্রস্তুত। প্রথমদিকে একক বিকাশকারী ইয়াং বিংয়ের নেতৃত্বে একটি আবেগ প্রকল্প, এই শিরোনামটি উল্লেখযোগ্যভাবে বিকশিত হয়েছে, এখন সোনির 'চায়না হিরো প্রজেক্ট' এর অধীনে একটি বড় রিলিজ হিসাবে দাঁড়িয়ে। এই প্রকল্পের পিছনে দূরদর্শী ইয়াং বিং সাংহাই ভিত্তিক আলটিজেরো গেমসের প্রতিষ্ঠাতা ও প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা একাকী বিকাশকারী থেকে স্থানান্তরিত হয়েছে।
প্লেস্টেশন 5 এবং পিসির জন্য 30 মে মুক্তির তারিখ হিসাবে, আইজিএন ইগং বিংয়ের সাথে গভীরতর কথোপকথনে জড়িত হওয়ার সুযোগ পেয়েছিল। এই আলোচনাটি এই একক প্লেয়ার অ্যাকশন গেমের বিস্তৃত উন্নয়ন প্রক্রিয়া সম্পর্কে আলোকপাত করেছে, যা সোনির স্টেট অফ প্লে-তে ট্রেলার আত্মপ্রকাশের পর থেকে শ্রোতাদের মনমুগ্ধ করেছে। হারিয়ে যাওয়া আত্মাকে একদিকে রেখে উত্তেজনা স্পষ্ট হয়ে উঠেছে, অনেক ভক্তরা ডেভিল মে ক্রাইয়ের গতিশীল যুদ্ধের সাথে মিলিত ফাইনাল ফ্যান্টাসির চরিত্রের গভীরতার সাথে তুলনা করে। এই গুঞ্জনটি ২০১ 2016 সালের প্রথম দিকে শুরু হয়েছিল যখন ইয়াং বিংয়ের প্রাথমিক প্রকাশ ভিডিও ভাইরাল হয়েছিল, বিশ্বব্যাপী গেমারদের কল্পনা ক্যাপচার করে।
একজন অনুবাদকের সহায়তায়, আইজিএন হারানো আত্মার উত্সকে একপাশে রেখে দেয়, এর অনুপ্রেরণাগুলি এবং বছরের পর বছর ধরে দল দ্বারা যে অগণিত চ্যালেঞ্জগুলি মুখোমুখি হয়েছিল তা অন্বেষণ করে। এই কথোপকথনটি কেবল গেমের বিবর্তনকেই হাইলাইট করে না বরং এই জাতীয় দূরদর্শী প্রকল্পটি সফলভাবে আনার জন্য প্রয়োজনীয় উত্সর্গ এবং অধ্যবসায়ের উপরও গুরুত্ব দেয়।