Dopo un notevole viaggio che dura da quasi un decennio, il gioco molto atteso per Lost Soul A parte è pronto per il suo lancio. Inizialmente un progetto di passione guidato dallo sviluppatore solista Yang Bing, questo titolo si è evoluto in modo significativo, ora in piedi come una versione importante nell'ambito del "China Hero Project" di Sony. Yang Bing, il visionario dietro questo progetto, è passato da uno sviluppatore solitario al fondatore e CEO di Ultizero Games, con sede a Shanghai.
Mentre la data di uscita del 30 maggio si avvicina per PlayStation 5 e PC, IGN ha avuto il privilegio di impegnarsi in una conversazione approfondita con Yang Bing. Questa discussione ha fatto luce sul vasto processo di sviluppo di questo gioco d'azione per giocatore singolo, che ha affascinato il pubblico dal suo debutto trailer allo stato di gioco di Sony. L'eccitazione che circonda A parte Lost Soul è stata palpabile, con molti fan che disegnano confronti con la profondità del personaggio di Final Fantasy combinata con il dinamico combattimento di Devil May Cry. Questo ronzio è iniziato già nel 2016 quando il video di rivelazione iniziale di Yang Bing è diventato virale, catturando l'immaginazione dei giocatori in tutto il mondo.
Con l'assistenza di un traduttore, IGN ha approfondito le origini di Lost Soul a parte , esplorando le sue ispirazioni e la miriade di sfide affrontate dalla squadra nel corso degli anni. Questa conversazione non solo ha evidenziato l'evoluzione del gioco, ma ha anche sottolineato la dedizione e la perseveranza necessarie per portare a compimento un progetto così visionario.