經過近十年的驚人旅程,備受期待的遊戲《迷失的靈魂》(Host Soul)有了巨大的推出。最初,這是一個由獨奏開發商Yang Bing(Yang Bing)率領的激情項目,該標題已經大大發展,現在是索尼的“中國英雄項目”的主要發行。該項目背後的有遠見的人Yang Bing已從孤獨的開發商轉變為位於上海的Ultizero Games的創始人兼首席執行官。
隨著5月30日的PlayStation 5和PC的發布日期,IGN具有與Yang Bing進行深入對話的特權。這項討論闡明了這款單人行動遊戲的廣泛發展過程,該遊戲自從索尼(Sony)發揮作用以來就吸引了觀眾。圍繞失落的靈魂的興奮是顯而易見的,許多粉絲比較了《最終幻想》的角色深度,並結合了魔鬼梅哭泣的動態戰鬥。這種嗡嗡聲早在2016年就開始了,當時Yang Bing的最初揭示視頻傳播開來,吸引了全球遊戲玩家的想像。
在翻譯人員的協助下,IGN深入研究了失去靈魂的起源,探索了多年來團隊所面臨的無數挑戰。這次對話不僅強調了遊戲的演變,而且強調了將如此有遠見的項目實現所需的奉獻精神和毅力。