经过近十年的惊人旅程,备受期待的游戏《迷失的灵魂》(Host Soul)有了巨大的推出。最初,这是一个由独奏开发商Yang Bing(Yang Bing)率领的激情项目,该标题已经大大发展,现在是索尼的“中国英雄项目”的主要发行。该项目背后的有远见的人Yang Bing已从孤独的开发商转变为位于上海的Ultizero Games的创始人兼首席执行官。
随着5月30日的PlayStation 5和PC的发布日期,IGN具有与Yang Bing进行深入对话的特权。这项讨论阐明了这款单人行动游戏的广泛发展过程,该游戏自从索尼(Sony)发挥作用以来就吸引了观众。围绕失落的灵魂的兴奋是显而易见的,许多粉丝比较了《最终幻想》的角色深度,并结合了魔鬼梅哭泣的动态战斗。这种嗡嗡声早在2016年就开始了,当时Yang Bing的最初揭示视频传播开来,吸引了全球游戏玩家的想象。
在翻译人员的协助下,IGN深入研究了失去灵魂的起源,探索了多年来团队所面临的无数挑战。这次对话不仅强调了游戏的演变,而且强调了将如此有远见的项目实现所需的奉献精神和毅力。