Après un voyage remarquable couvrant près d'une décennie, le jeu très attendu Lost Soul a mis à part est prêt pour son grand lancement. Initialement, un projet Passion mené par le développeur solo Yang Bing, ce titre a considérablement évolué, maintenant comme une version majeure du «China Hero Project» de Sony. Yang Bing, le visionnaire derrière ce projet, est passé d'un développeur solitaire au fondateur et PDG d'Ultizero Games, basé à Shanghai.
Alors que la date de sortie du 30 mai approche de PlayStation 5 et PC, IGN a eu le privilège de s'engager dans une conversation approfondie avec Yang Bing. Cette discussion a mis en lumière le processus de développement étendu de ce jeu d'action solo, qui a captivé le public depuis ses débuts à la bande-annonce à l'état de jeu de Sony. L'excitation entourant l'âme perdue a été palpable, de nombreux fans faisant des comparaisons avec la profondeur du personnage de Final Fantasy combinée au combat dynamique de Devil May Cry. Ce buzz a commencé dès 2016 lorsque la vidéo initiale de Yang Bing est devenue virale, capturant l'imagination des joueurs du monde entier.
Avec l'aide d'un traducteur, IGN a mis à part les origines de Lost Soul , explorant ses inspirations et les innombrables défis auxquels l'équipe est confrontée au fil des ans. Cette conversation a non seulement mis en évidence l'évolution du jeu, mais a également souligné le dévouement et la persévérance nécessaires pour concrétiser un tel projet visionnaire.