Po niezwykłej podróży trwającej prawie dekadę bardzo oczekiwana gra utracona dusza jest gotowa na jej wielką premierę. Początkowo projekt pasji kierowany przez solo dewelopera Yang Bing, ten tytuł ewoluował znacznie, obecnie stanowiąc główne wydanie w ramach „China Hero Project” Sony. Yang Bing, wizjoner tego projektu, przeszedł od samotnego programisty do założyciela i dyrektora generalnego Ultizero Games z siedzibą w Szanghaju.
Jako data premiery 30 maja podejścia do PlayStation 5 i PC, IGN miał przywilej angażowania się w dogłębną rozmowę z Yang Bing. Dyskusja rzuciła światło na rozległy proces rozwoju tej gry jeden graczy, która urzekła publiczność od czasu debiutu w zwiastunie w stanie gry Sony. Na bok emocji związanych z Lost Soul było namacalne, a wielu fanów porównuje głębię postaci Final Fantasy w połączeniu z dynamiczną walką diabła May Cry. Ten szum rozpoczął się już w 2016 roku, kiedy początkowe wideo Yang Binga stało się popularne, rejestrując wyobraźnię graczy na całym świecie.
Z pomocą tłumacza ignk zagłębił się w początki Lost Soul , badając jej inspiracje i niezliczone wyzwania, przed którymi stoi zespół na przestrzeni lat. Ta rozmowa nie tylko podkreśliła ewolucję gry, ale także podkreśliła poświęcenie i wytrwałość wymaganą, aby zrealizować taki wizjonerski projekt.