10年近くにわたる驚くべき旅の後、非常に期待されているゲームの失われた魂は、その壮大な打ち上げの準備が整っています。当初、ソロ開発者のヤン・ビンが主導した情熱プロジェクトでしたが、このタイトルは大幅に進化しており、現在はソニーの「中国ヒーロープロジェクト」の下で主要なリリースとして立っています。このプロジェクトの先見の明のあるYang Bingは、上海に拠点を置く唯一の開発者からUltizeto Gamesの創設者兼CEOに移行しました。
5月30日のリリース日がPlayStation 5とPCのアプローチとして、IGNはYang Bingとの詳細な会話に参加する特権を持っていました。この議論は、このシングルプレイヤーアクションゲームの広範な開発プロセスに光を当てました。失われた魂をめぐる興奮は明白であり、多くのファンがファイナルファンタジーのキャラクターの深さと比較して、デビル・メイ・クライのダイナミックな戦闘と組み合わされています。この話題は、ヤンビンの最初の公開ビデオが広まり、世界中のゲーマーの想像力を捉えた2016年から始まりました。
翻訳者の助けを借りて、IGNは失われた魂の起源を脇に掘り下げ、そのインスピレーションと長年にわたってチームが直面している無数の課題を探求しました。この会話は、ゲームの進化を強調しただけでなく、そのような先見の明のあるプロジェクトを実現するために必要な献身と忍耐力も強調しました。