После замечательного путешествия, охватывающего почти десятилетие, долгожданная игра «Потерянная душа» готова к ее грандиозному запуску. Первоначально страстный проект, возглавляемый соло -разработчиком Ян Бингом, этот название значительно развивался, теперь он стал крупным выпуском в рамках Sony's «China Hero Project». Ян Бинг, провидца этого проекта, перешел от одинокого разработчика к основателю и генеральному директору Games Games, базирующейся в Шанхае.
Поскольку дата выпуска 30 мая подходит для PlayStation 5 и PC, IGN имела привилегию участвовать в углубленном разговоре с Ян Бин. Это обсуждение проливает свет на обширный процесс разработки этой однопользовательской боевики, которая запечатлела аудиторию с момента своего дебюта в трейлере в Sony's State of Play. Волнение, окружающее «Потерянную душу», было ощутимым, и многие фанаты сравнивали глубину персонажа Final Fantasy в сочетании с динамичным боем Devil May Cry. Этот гул начался еще в 2016 году, когда первоначальное видео Ян Бинга стало вирусным, захватив воображение геймеров по всему миру.
С помощью переводчика, IGN в отличие от «Потерянной души» , исследуя ее вдохновение и бесчисленные вызовы, с которыми сталкивается команда на протяжении многих лет. Этот разговор не только подчеркнул эволюцию игры, но и подчеркнул самоотверженность и настойчивость, необходимые для того, чтобы реализовать такой дальновидный проект.