Umiłowani bracia hydraulicy, Mario i Luigi, prawie otrzymali szorstszą, ostrzejszą metamorfozę w swojej najnowszej grze. Jednak Nintendo kierował zespołem programistów, nabył w kierunku bardziej znanej estetyki.
badanie różnorodnych stylów artystycznych
Według wywiadu z deweloperem Nintendo z 4 grudnia, pozyskaj początkowo badany bardziej nierówny, bardziej chwytliwy projekt dla kultowego duetu. To stylistyczne odejście, mające na celu odróżnienie gry od innych tytułów Mario, obejmowało znaczące eksperymenty. Jednak opinie Nintendo podkreśliły utrzymanie rozpoznawalnej tożsamości Mario i Luigi. Wynikająca z tego dyskusja doprowadziła do ponownej oceny kierunku sztuki, a Nintendo dostarczyło wytyczne dotyczące tego, co określa ustalony styl wizualny bohaterów. Projektantka Furuta przyznała początkowe obawy dotyczące przyjęcia bardziej bardziej projektu wśród graczy.
Ostateczny styl artystyczny z powodzeniem połączył odważne elementy ilustracyjne z zabawnym urokiem animacji pikselowej, tworząc wyjątkową tożsamość wizualną dla gry. Otani z Nintendo podkreśliło proces współpracy, równoważąc unikalny styl nabywania z zachowaniem podstawowych elementów Mario.
poruszanie się w wyzwaniach rozwojowych
Zdobądź, znane z ciemniejszych tytułów, takich jak Octopath Traveller i Way of the Samurai , naturalnie przyciągane w kierunku poważniejszego tonu. Praca z uznanym światowym IP stanowiła dodatkowe wyzwania dla zespołu, przyzwyczajone do rozwijania własnych oryginalnych postaci.
Ostatecznie współpraca zaowocowała jaśniejszą, bardziej dostępną grą. Deweloserzy nauczyli cennych lekcji z filozofii projektowej Nintendo, koncentrując się na jasności i grywalności, ostatecznie tworząc zabawną i chaotyczną przygodę wierną duchowi serii Mario & Luigi.