心爱的水管工兄弟马里奥(Mario)和路易吉(Luigi)在他们的最新游戏中几乎得到了更坚韧的,前卫的改头换面。但是,任天堂引导了开发团队,获得了更熟悉的美学。
探索各种艺术风格
根据12月4日的Nintendo开发人员访谈,收购最初探索了标志性二人组的更坚固,前卫的设计。这种旨在将游戏与其他马里奥冠军区分开来的风格出发涉及重大实验。但是,任天堂的反馈强调保持可识别的Mario&Luigi身份。由此产生的讨论导致了对艺术方向的重新评估,任天堂提供了定义角色既定视觉风格的指南。设计师Furuta承认了对Edgier设计在玩家中的接待的最初担忧。
最终的艺术风格成功地将大胆的说明性元素与Pixel动画的嬉戏魅力融合在一起,为游戏创造了独特的视觉标识。任天堂的Otani强调了协作过程,平衡了获得独特的风格与保存Mario Elements的独特风格。
导致发展挑战
以 章鱼旅行者 和 武士 的方式闻名,以较暗的标题而闻名,自然而然地倾向于更严肃的语气。与全球认可的IP合作为团队带来了其他挑战,习惯于开发自己的原始角色。
最终,合作导致了更明亮,更容易获得的游戏。开发人员从任天堂的设计理念中学到了宝贵的课程,重点是清晰度和可玩性,最终创造了一种有趣而混乱的冒险,忠实于Mario&Luigi系列的精神。