Gli amati fratelli idraulici, Mario e Luigi, hanno quasi ricevuto un restyling più gritting e più borbo nel loro ultimo gioco. Tuttavia, Nintendo ha guidato il team di sviluppo, acquisito, verso un'estetica più familiare.
esplorare diversi stili artistici
Secondo un'intervista per sviluppatori Nintendo del 4 dicembre, Acquis ha inizialmente esplorato un design più robusto e più robusto per l'iconico duo. Questa partenza stilistica, mirava a differenziare il gioco da altri titoli Mario, ha comportato una significativa sperimentazione. Tuttavia, il feedback di Nintendo ha sottolineato il mantenimento della riconoscibile identità Mario e Luigi. La discussione risultante ha portato a una rivalutazione della direzione artistica, con Nintendo che ha fornito linee guida su ciò che definisce lo stile visivo stabilito dai personaggi. Il designer Furuta ha ammesso le preoccupazioni iniziali per l'accoglienza del design Edgier tra i giocatori.
Lo stile artistico finale ha mescolato con successo elementi illustrativi audaci con il giocoso fascino dell'animazione pixel, creando un'identità visiva unica per il gioco. L'Otani di Nintendo ha messo in evidenza il processo collaborativo, bilanciando lo stile unico di Acquire con la conservazione degli elementi Mario Core.
Navigazione delle sfide dello sviluppo
Acquisire, noto per titoli più scuri come Octopath Traveller e Way of the Samurai , naturalmente gravitato verso un tono più serio. Lavorare con un IP riconosciuto a livello globale ha presentato ulteriori sfide per il team, abituato allo sviluppo dei propri personaggi originali.
Alla fine, la collaborazione ha portato a un gioco più luminoso e più accessibile. Gli sviluppatori hanno imparato preziose lezioni dalla filosofia del design di Nintendo, concentrandosi su chiarezza e giocabilità, creando infine un'avventura divertente e caotica fedele allo spirito della serie Mario & Luigi.