घर समाचार मारियो और लुइगी ब्रदरशिप "एडगियर" हो सकता था लेकिन निनटेंडो ने कहा कि नहीं

मारियो और लुइगी ब्रदरशिप "एडगियर" हो सकता था लेकिन निनटेंडो ने कहा कि नहीं

लेखक : Isabella Feb 26,2025

प्रिय प्लम्बर ब्रदर्स, मारियो और लुइगी, ने अपने नवीनतम गेम में लगभग एक ग्रिटियर, एडगियर मेकओवर प्राप्त किया। हालांकि, निनटेंडो ने विकास टीम को आगे बढ़ाया, अधिग्रहण किया, एक अधिक परिचित सौंदर्य की ओर।

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

विविध कलात्मक शैलियों की खोज

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

4 दिसंबर के निनटेंडो डेवलपर साक्षात्कार के अनुसार, अधिग्रहण ने शुरू में प्रतिष्ठित जोड़ी के लिए एक अधिक बीहड़, एडगियर डिजाइन की खोज की। यह शैलीगत प्रस्थान, अन्य मारियो खिताबों से खेल को अलग करने के उद्देश्य से, महत्वपूर्ण प्रयोग शामिल था। हालांकि, निनटेंडो की प्रतिक्रिया ने पहचानने योग्य मारियो और लुइगी पहचान को बनाए रखने पर जोर दिया। परिणामस्वरूप चर्चा ने कला निर्देशन का पुनर्मूल्यांकन किया, जिसमें निनटेंडो ने पात्रों की स्थापित दृश्य शैली को परिभाषित करने के लिए दिशानिर्देश प्रदान किया। डिजाइनर फुरुटा ने खिलाड़ियों के बीच एडगियर डिजाइन के स्वागत के बारे में प्रारंभिक चिंताओं को स्वीकार किया।

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अंतिम कला शैली ने सफलतापूर्वक पिक्सेल एनीमेशन के चंचल आकर्षण के साथ बोल्ड इलस्ट्रेटिव तत्वों को मिश्रित किया, जिससे खेल के लिए एक अद्वितीय दृश्य पहचान बन गई। निनटेंडो के ओटानी ने सहयोगी प्रक्रिया पर प्रकाश डाला, कोर मारियो तत्वों के संरक्षण के साथ अधिग्रहण की अनूठी शैली को संतुलित किया।

विकास की चुनौतियों को नेविगेट करना

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अधिग्रहण, ऑक्टोपैथ ट्रैवलर और समुराई जैसे गहरे खिताबों के लिए जाना जाता है, स्वाभाविक रूप से एक अधिक गंभीर स्वर की ओर बढ़ता है। विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त आईपी के साथ काम करने से टीम के लिए अतिरिक्त चुनौतियां प्रस्तुत की गईं, जो अपने स्वयं के मूल पात्रों को विकसित करने के आदी हैं।

अंततः, सहयोग के परिणामस्वरूप एक उज्जवल, अधिक सुलभ खेल हुआ। डेवलपर्स ने निनटेंडो के डिजाइन दर्शन से मूल्यवान सबक सीखे, स्पष्टता और प्लेबिलिटी पर ध्यान केंद्रित किया, अंततः मारियो और लुइगी श्रृंखला की भावना के लिए एक मजेदार और अराजक साहसिक कार्य किया।