Thuis Nieuws Ex-Annapurna interactief personeel neemt de privédivisie over

Ex-Annapurna interactief personeel neemt de privédivisie over

Auteur : Chloe Feb 23,2025

Ex-Annapurna interactief personeel neemt de privédivisie over

Samenvatting

Voormalige Annapurna Interactive-medewerkers hebben de operationele teugels van private divisie verworven, een studio die eerder onder het eigendom van Take-Two Interactive is. De meerderheid van het personeelsbestand van Annapurna Interactive is in september 2024 van haar moederbedrijf afgewend na mislukte onderhandelingen met Annapurna Pictures CEO Megan Ellison.

Voorafgaand aan de herstructurering van 2024 publiceerde Annapurna Interactive met succes verschillende veelgeprezen games, waaronder Stray , Kentucky Route Zero , en wat overblijft van Edith Finch .

Private Division, opgericht in 2017, werd verkocht door Take-Two Interactive in november 2024. De koper bleef aanvankelijk anoniem, samen met de toekomst van de studio en haar bestaande projecten. De verkoop resulteerde in belangrijke ontslagen voor het personeel van de particuliere divisie te midden van bredere industrie inkrimpen door Take-Two.

Volgens een rapport van Jason Schreier is de overnemende entiteit naar verluidt Haveli Investments, een in Austin gevestigd private equity-bedrijf dat gespecialiseerd is in technologie en gaming. Haveli en de voormalige medewerkers van Annapurna kwamen naar verluidt overeen om de resterende titels van de privédivisie te beheren, inclusief de verwachte release van maart 2025 van Tales of the Shire , het gevestigde Kerbal Space Program , en een onaangekondigd project van Game Freak, The Pokémon Developer .

De transformatie van de particuliere divisie weerspiegelt de trends in de industrie


Het vertrek van de meeste Annapurna interactieve werknemers in september 2024 volgde mislukte onderhandelingen met CEO Megan Ellison. Terwijl de acquisitie van de particuliere divisie van Haveli ongeveer twintig werknemers behield, wordt van sommige naar verwachting ontslagen om het inkomende Annapurna -team te huisvesten. De toekomstplannen van het Annapurna -team met betrekking tot nieuwe IP of projecten blijven onduidelijk, evenals de naam en de algemene richting van de nieuwe studio.

De fusie van de activiteiten van Annapurna en de particuliere divisie weerspiegelt de recente tumultueuze periode van de bredere gaming -industrie, gekenmerkt door wijdverbreide ontslagen en studio -sluitingen. Deze situatie, waar de ene groep werknemers in de game-industrie een andere absorbeert, weerspiegelt de agressieve aanpak van de industrie als investeerders zich terugtrekken uit hoog-risico, grootschalige projecten.