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前Annapurna互动人员接管私人部门

作者 : Chloe Feb 23,2025

前Annapurna互动人员接管私人部门

概括

前Annapurna Interactive员工已经获得了私人部门的运营,该部门以前是Take-Two Interactive的所有权。 Annapurna Interactive的大多数劳动力在与Annapurna Pictures首席执行官Megan Ellison的谈判失败之后,于2024年9月离开其母公司。

在2024年重组之前,Annapurna Interactive成功地发布了多个备受赞誉的游戏,包括 Stray 肯塔基州零路线 ,以及 Edith Finch 的剩余内容。

私人部门成立于2017年,由Take-Two Interactive于2024年11月出售。最初,买方与工作室的未来及其现有项目保持匿名。此次出售导致私人部门的员工在更广泛的行业缩减规模的情况下进行了重大裁员。

根据Jason Schreier的一份报告,据称,收购实体是Haveli Investments,这是一家位于奥斯汀的私募股权公司,专门从事技术和游戏。据报道,Haveli和前Annapurna雇员同意管理私人部门的剩余头衔,包括预期的2025年3月发布的 Tales of Shire ,已建立的 Kerbal Space Program 以及Game Freak的未经通知的项目, Pokémon 开发人员 * 。

私人部门的转型反映了行业趋势


2024年9月,大多数Annapurna互动员工的离开之后,与CEO Megan Ellison的谈判失败之后。尽管哈维利(Haveli)对私人部门的收购保留了大约二十名员工,但预计有些人将被解雇以容纳即将到来的安纳布尔纳(Annapurna)团队。 Annapurna团队关于新IP或项目的未来计划尚不清楚,新工作室的名称和整体方向也是如此。

安纳布尔纳(Annapurna)和私人部门的运营合并反映了更广泛的游戏行业最近的动荡时期,其特征是广泛的裁员和工作室关闭。在这种情况下,一组流离失所的游戏行业工人吸收了另一名工人,这反映了投资者从高风险的大型项目中退缩时行业的积极进取方法。