Casa Notizia L'ex personale interattivo Annapurna subentra alla divisione privata

L'ex personale interattivo Annapurna subentra alla divisione privata

Autore : Chloe Feb 23,2025

L'ex personale interattivo Annapurna subentra alla divisione privata

Riepilogo

Gli ex dipendenti interattivi di Annapurna hanno acquisito le redini operative della divisione privata, uno studio precedentemente sotto la proprietà di Take-Two Interactive. La maggior parte della forza lavoro di Annapurna Interactive è partita dalla sua società madre nel settembre 2024 a seguito di negoziati senza successo con il CEO di Annapurna Pictures Megan Ellison.

Prima della sua ristrutturazione del 2024, Annapurna Interactive ha pubblicato con successo diversi giochi acclamati dalla critica, tra cui Stray , Kentucky Route Zero e What Remays of Edith Finch .

La divisione privata, istituita nel 2017, è stata venduta da TAKE-Two Interactive nel novembre 2024. L'acquirente è rimasto anonimo inizialmente, insieme al futuro dello studio e ai suoi progetti esistenti. La vendita ha comportato significativi licenziamenti per il personale della divisione privata in mezzo al più ampio ridimensionamento del settore da astumazione.

Secondo un rapporto di Jason Schreier, l'entità acquisita è presumibilmente Haveli Investments, una società di private equity con sede ad Austin specializzata in tecnologia e giochi. Secondo quanto riferito, Haveli e gli ex dipendenti di Annapurna hanno accettato di gestire i titoli rimanenti della divisione privata, tra cui l'anticipata uscita di Marzo 2025 di Tales of the Shire , il consolidato Kerbal Space Program e un progetto senza preavviso da Game Freak, lo sviluppatore Pokémon .

La trasformazione della divisione privata riflette le tendenze del settore


La partenza della maggior parte dei dipendenti interattivi di Annapurna nel settembre 2024 ha seguito i negoziati falliti con il CEO Megan Ellison. Mentre l'acquisizione da parte di Haveli della divisione privata ha mantenuto circa venti dipendenti, alcuni dovrebbero essere licenziati per ospitare il team di Annapurna in arrivo. I piani futuri del team di Annapurna riguardanti il ​​nuovo IP o i progetti rimangono poco chiari, così come il nome del nuovo studio e la direzione generale.

La fusione delle operazioni di Annapurna e della divisione privata rispecchia il recente periodo tumultuoso del settore dei giochi, caratterizzato da licenziamenti diffusi e chiusure in studio. Questa situazione, in cui un gruppo di lavoratori del settore dei giochi sfollati ne assorbe un altro, riflette l'approccio aggressivo del settore mentre gli investitori si ritirano da progetti ad alto rischio e su larga scala.