Home News Bản địa hóa độc lập cho Đường nhỏ và Ys sắp ra mắt

Bản địa hóa độc lập cho Đường nhỏ và Ys sắp ra mắt

Author : Daniel Jan 10,2025

NIS America đẩy nhanh quá trình bản địa hóa dòng game "Loss" và "Ys" tại khu vực Miền Tây

Người chơi phương Tây sẽ có quyền truy cập vào trò chơi Falcom nhanh hơn

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterTin vui dành cho những người hâm mộ Trò chơi nhập vai Nhật Bản (JRPG)! Tại buổi giới thiệu kỹ thuật số tuần trước về tốc độ phát hành của Ys Western.

“Tôi không thể nói cụ thể về những gì chúng tôi đang làm trong nội bộ về việc này,” Costa nói trong một cuộc phỏng vấn với PCGamer. “Nhưng tôi có thể nói rằng chúng tôi đã làm việc chăm chỉ để đảm bảo rằng công việc bản địa hóa các trò chơi Falcom được hoàn thành nhanh hơn”, ông nói, đề cập đến Ys X: Nordic và Trails: Dawn, sẽ được phát hành vào tháng 10 năm nay và đầu năm sau. năm tương ứng "Quỹ đạo II".

Mặc dù Trails II sẽ được phát hành tại Nhật Bản vào tháng 9 năm 2022, nhưng lịch phát hành dự kiến ​​ở phương Tây vào đầu năm 2025 đã “so với dòng thời gian mà chúng tôi đã có với các trò chơi Trails trước đây được rút ngắn đáng kể”.

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterTrong lịch sử, dòng game này đã khiến game thủ phương Tây phải chờ đợi rất lâu. Ví dụ: Trails in the Sky được phát hành trên PC tại Nhật Bản vào năm 2004, nhưng phải đến phiên bản PSP do XSEED Games xuất bản vào năm 2011, nó mới có mặt trên thị trường toàn cầu. Ngay cả những tựa game gần đây như Zero No Kiseki và Ao no Kiseki cũng phải mất 12 năm mới đến được thị trường phương Tây.

Cựu giám đốc bản địa hóa Trò chơi XSEED Jessica Chavez đã giải thích quá trình bản địa hóa kéo dài cho những trò chơi này vào năm 2011. Nói về Trails in the Sky II trong một bài đăng trên blog, cô tiết lộ rằng nhiệm vụ khó khăn khi dịch hàng triệu từ văn bản với một nhóm chỉ có vài người dịch là một trở ngại lớn. Với số lượng văn bản khổng lồ trong trò chơi Trails, không có gì ngạc nhiên khi quá trình bản địa hóa phải mất vài năm.

Mặc dù việc bản địa hóa những trò chơi này vẫn mất từ ​​​​hai đến ba năm nhưng NIS America ưu tiên chất lượng hơn tốc độ. Như Costa giải thích, "Chúng tôi muốn đưa trò chơi ra thị trường càng nhanh càng tốt, nhưng không phải hy sinh chất lượng bản địa hóa... Tìm kiếm sự cân bằng đó là điều chúng tôi đã nỗ lực trong nhiều năm và chúng tôi đang tiến bộ hơn trong việc đó ."

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterCó thể hiểu rằng, việc bản địa hóa cần có thời gian, đặc biệt là khi xử lý các trò chơi nặng về văn bản. Việc phát hành khét tiếng Ys VIII: Dana's Phantasm đã bị trì hoãn một năm do lỗi dịch thuật, nhắc nhở NIS America về những cạm bẫy có thể nảy sinh trong quá trình bản địa hóa. Tuy nhiên, dựa trên tuyên bố của Costa, có vẻ như NIS America đang cố gắng cân bằng giữa tốc độ và độ chính xác.

Bản phát hành Trails II gần đây đánh dấu sự thay đổi tích cực về khả năng của NIS America trong việc cung cấp các bản bản địa hóa hàng loạt chất lượng cao trong thời gian ngắn hơn. Và vì trò chơi đã được người hâm mộ cũng như người chơi mới đón nhận nồng nhiệt nên đây có thể là dấu hiệu cho thấy nhiều tin tốt lành hơn sẽ đến với NIS America trong tương lai.

Để xem đánh giá của chúng tôi về The Legend of Heroes: Trails of Rei II, hãy đọc bài đánh giá bên dưới!

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster