NIS America acelera el proceso de localización de las series de juegos "Loss" e "Ys" en la región occidental
Los jugadores occidentales tendrán acceso a los juegos de Falcom más rápido
¡Buenas noticias para los fanáticos de los juegos de rol japoneses (JRPG)! En la exhibición digital de la semana pasada sobre la velocidad de lanzamiento de Ys Western.
“No puedo hablar específicamente sobre lo que estamos haciendo internamente para esto”, dijo Costa en una entrevista con PCGamer. "Pero puedo decir que hemos estado trabajando duro para asegurar que el trabajo de localización de los juegos de Falcom se complete más rápido", dijo, refiriéndose a Ys X: Nordic y Trails: Dawn, que se lanzarán en octubre de este año y principios del próximo. año respectivamente "Trayectoria II".
Aunque Trails II se lanzará en Japón en septiembre de 2022, su calendario de lanzamiento occidental previsto para principios de 2025 ya está "significativamente acortado en comparación con el cronograma que hemos tenido con los juegos de Trails en el pasado".
Históricamente, esta serie de juegos ha hecho esperar a los jugadores occidentales durante mucho tiempo. Por ejemplo, Trails in the Sky se lanzó para PC en Japón en 2004, pero no fue hasta la versión para PSP publicada por XSEED Games en 2011 que llegó al mercado global. Incluso títulos recientes como Zero No Kiseki y Ao no Kiseki tardaron doce años en llegar a los mercados occidentales.
La ex gerente de localización de XSEED Games, Jessica Chávez, explicó el largo proceso de localización de estos juegos en 2011. Hablando sobre Trails in the Sky II en una publicación de blog, reveló que la abrumadora tarea de traducir millones de palabras de texto con un equipo de unos pocos traductores era un gran cuello de botella. Dada la gran cantidad de texto del juego Trails, no sorprende que la localización haya tardado varios años.
Si bien la localización de estos juegos todavía lleva de dos a tres años, NIS America prioriza la calidad sobre la velocidad. Como explica Costa, "Queremos lanzar el juego lo más rápido posible, pero no a expensas de la calidad de la localización... Encontrar ese equilibrio es algo en lo que hemos estado trabajando durante años y estamos mejorando en ello". ."
Es comprensible que la localización lleve tiempo, especialmente cuando se trata de juegos con mucho texto. El infame lanzamiento de Ys VIII: Dana's Phantasm se retrasó un año debido a un error de traducción, lo que le recordó a NIS America los obstáculos que pueden surgir durante el proceso de localización. Sin embargo, según la declaración de Costa, parece que NIS America está tratando de equilibrar velocidad y precisión.
El reciente lanzamiento de Trails II marca un cambio positivo en la capacidad de NIS America para ofrecer localizaciones de series de alta calidad en menos tiempo. Y, dado que el juego ha sido tan bien recibido tanto por los fanáticos como por los nuevos jugadores, esto puede ser una señal de que habrá más buenas noticias para NIS America en el futuro.
Para nuestra reseña de The Legend of Heroes: Trails of Rei II, ¡lee la reseña a continuación!