NIS America accélère le processus de localisation des séries de jeux "Loss" et "Ys" dans la région occidentale
Les joueurs occidentaux auront accès aux jeux Falcom plus rapidement
Excellente nouvelle pour les fans de jeux de rôle japonais (JRPG) ! Lors de la vitrine numérique de la semaine dernière pour la vitesse de sortie d’Ys Western.
"Je ne peux pas parler spécifiquement de ce que nous faisons en interne pour cela", a déclaré Costa dans une interview avec PCGamer. "Mais je peux dire que nous avons travaillé dur pour garantir que le travail de localisation des jeux Falcom soit terminé plus rapidement", a-t-il déclaré, faisant référence à Ys X: Nordic et Trails: Dawn, qui sortiront en octobre de cette année et au début de l'année prochaine. année respectivement "Trajectoire II".
Bien que Trails II sortira au Japon en septembre 2022, son calendrier de sortie occidental prévu pour début 2025 est déjà « considérablement raccourci par rapport au calendrier que nous avons eu avec les jeux Trails dans le passé ».
Historiquement, cette série de jeux a fait longtemps attendre les joueurs occidentaux. Par exemple, Trails in the Sky est sorti sur PC au Japon en 2004, mais il a fallu attendre la version PSP publiée par XSEED Games en 2011 pour qu'elle arrive sur le marché mondial. Même des titres récents tels que Zero No Kiseki et Ao no Kiseki ont mis douze ans à atteindre les marchés occidentaux.
L'ancienne responsable de la localisation de XSEED Games, Jessica Chavez, a expliqué le long processus de localisation de ces jeux en 2011. Parlant de Trails in the Sky II dans un article de blog, elle a révélé que la tâche ardue de traduire des millions de mots de texte avec une équipe composée de quelques traducteurs seulement constituait un goulot d'étranglement majeur. Étant donné la grande quantité de texte contenue dans le jeu Trails, il n'est pas surprenant que la localisation ait pris plusieurs années.
Bien que la localisation de ces jeux prenne encore deux à trois ans, NIS America privilégie la qualité à la vitesse. Comme l'explique Costa : « Nous voulons sortir le jeu le plus rapidement possible, mais pas au détriment de la qualité de la localisation... Trouver cet équilibre est quelque chose sur lequel nous travaillons depuis des années, et nous nous améliorons. ."
Naturellement, la localisation prend du temps, surtout lorsqu'il s'agit de jeux contenant beaucoup de texte. La tristement célèbre sortie d'Ys VIII : Dana's Phantasm a été retardée d'un an en raison d'une erreur de traduction, rappelant à NIS America les pièges qui peuvent survenir lors du processus de localisation. Cependant, d'après la déclaration de Costa, il semble que NIS America essaie d'équilibrer vitesse et précision.
La récente sortie de Trails II marque un changement positif dans la capacité de NIS America à fournir des localisations de séries de haute qualité en moins de temps. Et comme le jeu a été si bien accueilli par les fans et les nouveaux joueurs, cela pourrait être le signe d’autres bonnes nouvelles à venir pour NIS America à l’avenir.
Pour notre critique de The Legend of Heroes : Trails of Rei II, lisez la critique ci-dessous !