Heim Nachricht Indie-Lokalisierungen für Trails und Ys folgen in Kürze

Indie-Lokalisierungen für Trails und Ys folgen in Kürze

Author : Daniel Jan 10,2025

NIS America beschleunigt den Lokalisierungsprozess der Spieleserien „Loss“ und „Ys“ in der westlichen Region

Westliche Spieler haben schneller Zugang zu Falcom-Spielen

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterTolle Neuigkeiten für Fans japanischer Rollenspiele (JRPG)! Beim digitalen Schaufenster der Veröffentlichungsgeschwindigkeit von Ys Western letzte Woche.

„Ich kann nicht konkret darüber sprechen, was wir intern dafür tun“, sagte Costa in einem Interview mit PCGamer. „Aber ich kann sagen, dass wir hart daran gearbeitet haben, sicherzustellen, dass die Lokalisierungsarbeit der Falcom-Spiele schneller abgeschlossen wird“, sagte er und bezog sich dabei auf Ys X: Nordic und Trails: Dawn, die im Oktober dieses Jahres und Anfang nächsten Jahres erscheinen werden Jahr bzw. „Trajektorie II“.

Obwohl Trails II im September 2022 in Japan erscheinen wird, ist der geplante Veröffentlichungsplan für den Westen für Anfang 2025 bereits „im Vergleich zu dem Zeitplan, den wir in der Vergangenheit für Trails-Spiele hatten, erheblich verkürzt.“

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterHistorisch gesehen hat diese Spieleserie westliche Spieler lange warten lassen. Trails in the Sky beispielsweise wurde 2004 in Japan auf dem PC veröffentlicht, kam aber erst mit der von XSEED Games 2011 veröffentlichten PSP-Version auf den Weltmarkt. Selbst neuere Titel wie Zero No Kiseki und Ao no Kiseki brauchten zwölf Jahre, um westliche Märkte zu erreichen.

Die frühere Lokalisierungsmanagerin von XSEED Games, Jessica Chavez, erklärte den langwierigen Lokalisierungsprozess für diese Spiele im Jahr 2011. Als sie in einem Blogbeitrag über Trails in the Sky II sprach, verriet sie, dass die entmutigende Aufgabe, Millionen von Textwörtern mit einem Team von nur wenigen Übersetzern zu übersetzen, ein großer Engpass sei. Angesichts der riesigen Textmenge im Trails-Spiel ist es keine Überraschung, dass die Lokalisierung mehrere Jahre dauerte.

Während die Lokalisierung dieser Spiele immer noch zwei bis drei Jahre dauert, legt NIS America Wert auf Qualität vor Geschwindigkeit. Costa erklärt: „Wir wollen das Spiel so schnell wie möglich herausbringen, aber nicht auf Kosten der Lokalisierungsqualität … Wir arbeiten seit Jahren daran, dieses Gleichgewicht zu finden, und wir werden immer besser darin.“ ."

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterVerständlicherweise braucht die Lokalisierung Zeit, insbesondere wenn es um textlastige Spiele geht. Die berüchtigte Veröffentlichung von Ys VIII: Dana's Phantasm verzögerte sich aufgrund eines Übersetzungsfehlers um ein Jahr, was NIS America an die Fallstricke erinnert, die während des Lokalisierungsprozesses auftreten können. Basierend auf Costas Aussage scheint es jedoch, dass NIS America versucht, Geschwindigkeit und Genauigkeit in Einklang zu bringen.

Die jüngste Veröffentlichung von Trails II stellt eine positive Veränderung in der Fähigkeit von NIS America dar, qualitativ hochwertige Serienlokalisierungen in kürzerer Zeit bereitzustellen. Und da das Spiel von Fans und neuen Spielern gleichermaßen so gut angenommen wurde, könnte dies ein Zeichen dafür sein, dass NIS America in Zukunft weitere gute Nachrichten erhalten wird.

Für unsere Rezension zu The Legend of Heroes: Trails of Rei II lesen Sie die Rezension unten!

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