Ev Haberler Fallout Creator'ın Ağırlığı: Franchise İadesi

Fallout Creator'ın Ağırlığı: Franchise İadesi

Yazar : Zoe Dec 13,2024

Fallout Creator

Fallout efsanesi Tim Cain seriye geri dönme olasılığından bahsediyor

Tim Cain, "Fallout" serisinin geliştirilmesine yeniden katılıp katılmayacağı konusunda görüşünü dile getirdi. Efsanevi Fallout serisinin yaratıcısı, izleyicilerin soruları arasında üst sıralarda yer alan, hatta "oyun sektörüne nasıl girilir" gibi soruları geride bırakan videoyla bu soruya yanıt verdi.

Tim Cain onlarca yıldır benzer soruları birçok kez almış olsa da, Amazon Prime serisi Fallout'un popülaritesi ve oyunun yeniden canlanması nedeniyle bu tür soruların sayısı artmış olabilir. Fallout hayranları, efsanevi seriyi başlatan orijinal Fallout oyununu yaratan ve yöneten eski Interplay geliştiricisi olduğundan, tavsiye almak için sık sık ona başvuruyor. Ancak Cain'in projeleri seçme şekli oldukça benzersizdir.

Tim Cain, YouTube kanalında insanların kendisine sürekli Fallout serisine dönüp dönmeyeceğini ve bunun için ne yapması gerektiğini sorduğunu tartışan bir video yayınladı. Cain, oyun endüstrisindeki deneyiminden ve yeni şeyler deneyimlemesine olanak tanıyan oyun projelerine her zaman ilgi duyduğundan bahsetmeye başladı. Cevabının büyük ölçüde yeni bir Fallout oyunu geliştirirken kendisi için hangi yeni unsurların yeni olduğuna bağlı olduğunu söyledi.

Tim Cain'in oyun projelerine ilgisi

Tim Cain, birisi onunla Fallout projesi üzerinde çalışmak üzere iletişime geçerse ilk soracağı şeyin ne olacağını açıkça belirtti. Teklifte küçük değişiklikler veya eklemeler (yeni ayrıcalıklar gibi) dışında özel bir şey yoksa, cevabı büyük olasılıkla "hayır" olacaktır. Cain, oyun geliştirmede aynı hataları tekrarlamaktansa benzersiz ve heyecan verici fikirlerin peşinde koşmakla daha çok ilgileniyor. Ancak bu aynı zamanda gerçekten benzersiz ve devrim niteliğinde bir öneri gelirse onun hâlâ işin içinde olabileceği anlamına da geliyor.

Cain, oyun geliştirmedeki uzun tecrübesini detaylandırarak sektördeki yeni şeylere olan ilgisinden bahsetmeye devam etti. Fallout 2 üzerinde çalışma fırsatını kaçırdı çünkü önceki oyunun üç yıllık geliştirme sürecini yeni tamamlamıştı ve yeni bir şey denemek istiyordu. Bu onu, ister başka bir şirketin motorunu kullanarak (Troika'da Valve'ın Steam motoruyla ortaklaşa geliştirdiği Vampire: The Masquerade gibi) ister yeni girişimlerde bulunsun, bir şekilde onu yeni bir şeye maruz bırakan bir dizi oyun üzerinde çalışmaya yöneltti. temalarda (ilk uzay bilim kurgu oyunu "Outland" veya ilk fantastik RPG oyunu "Uncharted" gibi).

Tim Cain ayrıca para yüzünden proje seçmeyeceğini de söyledi. Değerine uygun bir ücret almayı beklese de, yalnızca projenin benzersiz veya ilginç bulduğu bir yönü varsa ilgi gösteriyor gibi görünüyor. Fallout serisine dönmesi tamamen ihtimal dışı olmasa da Bethesda'nın merakını uyandıracak ve üzerinde düşünmesi için ona yeni bir deneyim sağlayacak bir şey bulması gerekecek.