বাড়ি খবর ফলআউট স্রষ্টার ওজন আছে: ফ্র্যাঞ্চাইজ রিটার্ন

ফলআউট স্রষ্টার ওজন আছে: ফ্র্যাঞ্চাইজ রিটার্ন

লেখক : Zoe Dec 13,2024

ফলআউট স্রষ্টার ওজন আছে: ফ্র্যাঞ্চাইজ রিটার্ন

ফলআউট কিংবদন্তি টিম কেইন সিরিজে ফিরে আসার সম্ভাবনা নিয়ে কথা বলেছেন

টিম কেইন আবার "ফলআউট" সিরিজের উন্নয়নে অংশ নেবেন কিনা সে বিষয়ে তার মতামত প্রকাশ করেছেন৷ কিংবদন্তি ফলআউট সিরিজের নির্মাতা একটি ভিডিওতে প্রশ্নের উত্তর দিয়েছেন, যা দর্শকদের প্রশ্নের মধ্যে উচ্চ স্থান পেয়েছে, এমনকি "কীভাবে গেমিং শিল্পে প্রবেশ করা যায়" এর মতো প্রশ্নগুলিকে ছাড়িয়ে গেছে।

যদিও টিম কেইন কয়েক দশক ধরে অনেকবার একই ধরনের প্রশ্ন পেয়েছেন, তবে অ্যামাজন প্রাইম সিরিজ ফলআউটের জনপ্রিয়তার পাশাপাশি গেমটির পুনরুত্থানের কারণে এই ধরনের প্রশ্নের সংখ্যা বেড়ে যেতে পারে। ফলআউট ভক্তরা প্রায়শই পরামর্শের জন্য তার কাছে ফিরে যান, কারণ তিনি হলেন প্রাক্তন ইন্টারপ্লে বিকাশকারী যিনি কিংবদন্তি সিরিজটি চালু করা আসল ফলআউট গেমটি তৈরি এবং নেতৃত্ব দিয়েছিলেন। যাইহোক, কেইন যেভাবে প্রকল্প নির্বাচন করে তা খুবই অনন্য।

টিম কেইন তার ইউটিউব চ্যানেলে একটি ভিডিও পোস্ট করেছেন যাতে লোকেরা তাকে ক্রমাগত জিজ্ঞাসা করে যে সে ফলআউট সিরিজে ফিরে আসবে কিনা এবং এটি করতে তার কী লাগবে৷ কেইন গেমিং শিল্পে তার অভিজ্ঞতা সম্পর্কে কথা বলতে শুরু করেছেন এবং কীভাবে তিনি সবসময় গেমিং প্রকল্পগুলিতে আগ্রহী ছিলেন যা তাকে নতুন জিনিসগুলি অনুভব করতে দেয়। তিনি বলেছিলেন যে তার উত্তর মূলত একটি নতুন ফলআউট গেম বিকাশে তার কাছে নতুন উপাদানগুলির উপর নির্ভর করে।

গেম প্রজেক্টে টিম কেইনের আগ্রহ

টিম কেইন স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে কেউ যদি তার সাথে একটি ফলআউট প্রকল্পে কাজ করার বিষয়ে যোগাযোগ করে, তাহলে তিনি প্রথমেই জিজ্ঞাসা করবেন কি ভিন্ন হবে। যদি ছোটখাট পরিবর্তন বা সংযোজন (নতুন সুবিধার মতো) ছাড়া প্রস্তাবের বিষয়ে বিশেষ কিছু না থাকে তবে তার উত্তর সম্ভবত "না" হবে। কেইন একই ভুল পুনরাবৃত্তি করার চেয়ে গেম ডেভেলপমেন্টে অনন্য এবং উত্তেজনাপূর্ণ ধারণাগুলি অনুসরণ করতে বেশি আগ্রহী। যাইহোক, এর মানে হল যে যদি সত্যিই একটি অনন্য এবং বিপ্লবী প্রস্তাব আসে, তবে তিনি এখনও জড়িত থাকতে পারেন।

কেইন শিল্পের নতুন জিনিসের প্রতি তার আগ্রহের বিষয়ে কথা বলতে থাকে, গেম ডেভেলপমেন্টে তার দীর্ঘ অভিজ্ঞতার বিবরণ দিয়ে। তিনি ফলআউট 2 তে কাজ করার সুযোগটি ছেড়ে দিয়েছিলেন কারণ তিনি আগের গেমটির বিকাশের তিন বছর সম্পূর্ণ করেছেন এবং নতুন কিছু চেষ্টা করতে চেয়েছিলেন। এটি তাকে একটি সিরিজের গেমগুলিতে কাজ করতে পরিচালিত করেছিল যেগুলি তাকে কোনও না কোনওভাবে নতুন কিছুর কাছে উন্মোচিত করেছিল, অন্য কোনও কোম্পানির ইঞ্জিন ব্যবহার করে (যেমন ভ্যাম্পায়ার: দ্য মাস্কেরেড, যা তিনি ভালভের স্টিম ইঞ্জিনের সাথে অংশীদারিত্বে ট্রয়কাতে বিকাশ করেছিলেন), বা নতুন প্রচেষ্টা। থিমগুলিতে (যেমন তার প্রথম মহাকাশ বিজ্ঞান কল্পকাহিনী গেম "আউটল্যান্ড" বা তার প্রথম ফ্যান্টাসি আরপিজি গেম "আনচার্টেড")।

টিম কেইন আরও বলেছিলেন যে তিনি অর্থের কারণে প্রকল্পগুলি বেছে নেবেন না। যদিও তিনি আশা করেন যে তার মূল্যের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ অর্থ প্রদান করা হবে, তবে প্রকল্পের এমন কিছু দিক থাকলেই তিনি আগ্রহ প্রকাশ করবেন বলে মনে হয় যা তিনি অনন্য বা আকর্ষণীয় বলে মনে করেন। যদিও ফলআউট সিরিজে ফিরে আসা তার জন্য সম্পূর্ণভাবে প্রশ্নের বাইরে নয়, বেথেসদাকে এমন কিছু নিয়ে আসতে হবে যা তার কৌতূহল জাগিয়ে তোলে এবং এটি বিবেচনা করার জন্য তাকে একটি নতুন অভিজ্ঞতা প্রদান করে।