폴아웃의 전설 팀 케인이 시리즈 복귀 가능성에 대해 이야기합니다
팀 케인이 '폴아웃' 시리즈 개발에 다시 참여할 것인지에 대한 의견을 밝혔습니다. 전설적인 Fallout 시리즈 제작자는 "게임 산업에 진출하는 방법"과 같은 질문을 능가하는 시청자 질문 중 높은 순위를 차지한 동영상의 질문에 응답했습니다.
팀 케인은 지난 수십 년 동안 비슷한 질문을 여러 번 받았을지 모르지만 Amazon Prime 시리즈 Fallout의 인기와 게임 자체의 부활로 인해 그러한 질문의 수가 증가했을 수 있습니다. Fallout 팬들은 종종 그에게 조언을 구합니다. 그는 전설적인 시리즈를 출시한 오리지널 Fallout 게임을 만들고 이끌었던 전직 Interplay 개발자이기 때문입니다. 그런데 가인이 프로젝트를 선택하는 방식은 매우 독특하다.
Tim Cain은 자신의 YouTube 채널에 사람들이 Fallout 시리즈로 돌아올 것인지, 그리고 그렇게 하려면 무엇이 필요한지 끊임없이 묻는 동영상을 게시했습니다. Cain은 게임 산업에서의 경험과 새로운 것을 경험할 수 있는 게임 프로젝트에 항상 관심을 갖고 있었던 방법에 대해 이야기하기 시작했습니다. 그는 자신의 대답은 주로 새로운 Fallout 게임을 개발할 때 그에게 어떤 새로운 요소가 새로운지에 달려 있다고 말했습니다.
팀 케인의 게임 프로젝트에 대한 관심
Tim Cain은 누군가가 Fallout 프로젝트 작업에 관해 그에게 연락하면 가장 먼저 물어볼 것은 무엇이 다를 것인지를 분명히 밝혔습니다. 사소한 변경이나 추가(예: 새로운 특전) 외에 제안에 특별한 내용이 없다면 그의 대답은 "아니요"일 가능성이 높습니다. Cain은 같은 실수를 반복하기보다는 게임 개발에서 독특하고 흥미로운 아이디어를 추구하는 데 더 관심이 있습니다. 그러나 이는 진정으로 독특하고 혁명적인 제안이 나온다면 그가 여전히 참여할 수 있다는 것을 의미하기도 합니다.
Cain은 업계의 새로운 것에 대한 관심을 계속해서 이야기하며 오랜 게임 개발 경험을 자세히 설명했습니다. 그는 이전 게임에서 3년 간의 개발 작업을 막 마쳤고 새로운 것을 시도하고 싶었기 때문에 Fallout 2 작업 기회를 포기했습니다. 이로 인해 그는 다른 회사의 엔진(예: Troika에서 Valve의 Steam 엔진과 협력하여 개발한 Vampire: The Masquerade)을 사용하거나 새로운 시도를 하는 등 어떤 방식으로든 그를 새로운 것에 노출시키는 일련의 게임을 작업하게 되었습니다. 테마(예: 그의 첫 번째 우주 SF 게임 "Outland" 또는 그의 첫 번째 판타지 RPG 게임 "Uncharted")
팀 케인 역시 돈 때문에 작품을 선택하지 않겠다고 밝혔습니다. 그는 자신의 가치에 맞는 보수를 기대하지만, 프로젝트에서 자신이 독특하거나 흥미롭다고 생각하는 측면이 있을 때만 관심을 표명하는 것 같습니다. 그가 Fallout 시리즈로 복귀하는 것이 완전히 불가능한 것은 아니지만 Bethesda는 그의 호기심을 자극하고 그가 고려할 수 있는 새로운 경험을 제공하는 무언가를 생각해내야 할 것입니다.