Легенда Fallout Тим Кейн рассказал о возможности возвращения в серию
Тим Кейн высказал мнение о том, будет ли он снова участвовать в разработке серии Fallout. Легендарный создатель серии Fallout ответил на этот вопрос в видеоролике, который занял высокое место среди вопросов аудитории, даже превзойдя вопросы типа «как попасть в игровую индустрию».
Хотя Тим Кейн, возможно, получал подобные вопросы много раз на протяжении десятилетий, количество таких вопросов могло увеличиться из-за популярности серии Amazon Prime Fallout, а также возрождения самой игры. Поклонники Fallout часто обращаются к нему за советом, поскольку он бывший разработчик Interplay, создавший и возглавивший оригинальную игру Fallout, положившую начало легендарной серии. Однако способ, которым Каин выбирает проекты, уникален.
Тим Кейн разместил на своем канале YouTube видео, в котором обсуждаются люди, постоянно спрашивающие его, вернется ли он в серию Fallout и что ему для этого нужно. Каин начал рассказывать о своем опыте работы в игровой индустрии и о том, что его всегда интересовали игровые проекты, которые позволяют ему испытать что-то новое. Он сказал, что его ответ во многом зависит от того, какие новые элементы для него являются новыми при разработке новой игры Fallout.
Интерес Тима Кейна к игровым проектам
Тим Кейн ясно дал понять, что если бы кто-то связался с ним по поводу работы над проектом Fallout, первое, что он спросил бы, это то, что будет отличаться. Если в предложении нет ничего особенного, кроме незначительных изменений или дополнений (например, новых льгот), его ответ, скорее всего, будет «нет». Кейн больше заинтересован в реализации уникальных и захватывающих идей в разработке игр, чем в повторении одних и тех же ошибок. Однако это также означает, что, если появится действительно уникальное и революционное предложение, он все равно может быть вовлечен.
Каин продолжал рассказывать о своем интересе к новым вещам в индустрии, подробно рассказывая о своем многолетнем опыте разработки игр. Он упустил возможность поработать над Fallout 2, потому что только что завершил трехлетнюю разработку предыдущей игры и хотел попробовать что-то новое. Это побудило его работать над серией игр, которые в некотором роде открыли ему что-то новое, будь то использование движка другой компании (например, Vampire: The Masquerade, которую он разработал в «Тройке» в партнерстве с движком Steam от Valve) или новые попытки по темам (например, его первая космическая научно-фантастическая игра «Outland» или его первая фэнтезийная ролевая игра «Uncharted»).
Тим Кейн также заявил, что не будет выбирать проекты из-за денег. Хотя он ожидает, что ему будут платить соразмерно его ценности, он, похоже, проявляет интерес только в том случае, если какой-то аспект проекта он считает уникальным или интересным. Хотя о его возвращении в серию Fallout не может быть и речи, Bethesda придется придумать что-то, что возбудит его любопытство и даст ему новый опыт для размышления.