Bahay Balita Tinitimbang ng Fallout Creator: Pagbabalik ng Franchise

Tinitimbang ng Fallout Creator: Pagbabalik ng Franchise

May-akda : Zoe Dec 13,2024

Tinitimbang ng Fallout Creator: Pagbabalik ng Franchise

Nagsalita ang Fallout legend na si Tim Cain tungkol sa posibilidad na bumalik sa serye

Nagpahayag si Tim Cain ng kanyang opinyon kung muli siyang lalahok sa pagbuo ng seryeng "Fallout". Ang maalamat na tagalikha ng serye ng Fallout ay tumugon sa tanong sa isang video, na may mataas na ranggo sa mga tanong ng audience, kahit na nalampasan ang mga tanong tulad ng "kung paano makapasok sa industriya ng paglalaro."

Habang si Tim Cain ay maaaring nakatanggap ng mga katulad na tanong nang maraming beses sa loob ng mga dekada, ang bilang ng mga naturang tanong ay maaaring tumaas dahil sa kasikatan ng Amazon Prime series na Fallout, gayundin ang muling pagkabuhay ng laro mismo. Madalas siyang bumaling sa kanya ng mga tagahanga ng Fallout para sa payo, dahil siya ang dating developer ng Interplay na lumikha at nanguna sa orihinal na laro ng Fallout na naglunsad ng maalamat na serye. Gayunpaman, ang paraan ng pagpili ni Cain ng mga proyekto ay natatangi.

Nag-post si Tim Cain ng video sa kanyang channel sa YouTube na tinatalakay ang mga taong patuloy na nagtatanong sa kanya kung babalik siya sa serye ng Fallout, at kung ano ang kakailanganin para magawa niya iyon. Nagsimulang magsalita si Cain tungkol sa kanyang karanasan sa industriya ng paglalaro at kung paano siya palaging interesado sa mga proyekto sa paglalaro na nagpapahintulot sa kanya na makaranas ng mga bagong bagay. Sinabi niya na ang kanyang sagot ay higit na nakasalalay sa kung anong mga bagong elemento ang bago sa kanya sa pagbuo ng isang bagong laro ng Fallout.

Ang interes ni Tim Cain sa mga proyekto ng laro

Nilinaw ni Tim Cain na kung may makipag-ugnayan sa kanya tungkol sa paggawa sa isang Fallout project, ang unang itatanong niya ay kung ano ang magiging kakaiba. Kung walang espesyal sa panukala maliban sa maliliit na pag-aayos o pagdaragdag (tulad ng mga bagong perk), malamang na "hindi" ang sagot niya. Si Cain ay mas interesado sa paghahangad ng kakaiba at kapana-panabik na mga ideya sa pagbuo ng laro kaysa sa pag-uulit ng parehong mga pagkakamali. Gayunpaman, nangangahulugan din ito na kung ang isang tunay na kakaiba at rebolusyonaryong panukala ay dumating, maaari pa rin siyang kasangkot.

Patuloy na sinabi ni Cain ang tungkol sa kanyang interes sa mga bagong bagay sa industriya, na nagdedetalye ng kanyang mahabang karanasan sa pagbuo ng laro. Pinalampas niya ang pagkakataong magtrabaho sa Fallout 2 dahil katatapos lang niya ng tatlong taon ng development sa nakaraang laro at gusto niyang sumubok ng bago. Dahil dito, gumawa siya ng isang serye ng mga laro na lahat ay naglantad sa kanya sa isang bagong bagay sa ilang paraan, kung gamit ang makina ng ibang kumpanya (gaya ng Vampire: The Masquerade, na binuo niya sa Troika sa pakikipagtulungan sa Valve's Steam engine ), o mga bagong pagtatangka sa mga tema (gaya ng una niyang laro sa science fiction sa espasyo na "Outland" o sa kanyang unang larong RPG na pantasyang "Uncharted").

Sinabi din ni Tim Cain na hindi siya pipili ng projects dahil sa pera. Bagama't inaasahan niyang mababayaran siya ng katumbas ng kanyang halaga, tila nagpapahayag lamang siya ng interes kung may ilang aspeto ng proyekto na sa tingin niya ay kakaiba o kawili-wili. Bagama't hindi ganap na wala sa tanong para sa kanya na bumalik sa serye ng Fallout, kailangang makabuo si Bethesda ng isang bagay na pumukaw sa kanyang pagkamausisa at nagbibigay ng bagong karanasan para sa kanya upang isaalang-alang ito.