Fallout-Legende Tim Cain spricht über die Möglichkeit einer Rückkehr zur Serie
Tim Cain äußerte seine Meinung dazu, ob er sich erneut an der Entwicklung der „Fallout“-Reihe beteiligen wird. Der legendäre Schöpfer der Fallout-Serie beantwortete die Frage in einem Video, das unter den Fragen des Publikums einen hohen Stellenwert einnahm und sogar Fragen wie „Wie kommt man in die Gaming-Branche ein“ übertraf?
Während Tim Cain im Laufe der Jahrzehnte viele Male ähnliche Fragen erhalten hat, könnte die Anzahl solcher Fragen aufgrund der Popularität der Amazon Prime-Serie Fallout sowie des Wiederauflebens des Spiels selbst zugenommen haben. Fallout-Fans wenden sich oft an ihn, um Rat zu erhalten, da er der ehemalige Interplay-Entwickler ist, der das ursprüngliche Fallout-Spiel erstellt und geleitet hat, mit dem die legendäre Serie startete. Allerdings ist die Art und Weise, wie Cain Projekte auswählt, sehr einzigartig.
Tim Cain hat auf seinem YouTube-Kanal ein Video gepostet, in dem er darüber spricht, dass ihn ständig Leute fragen, ob er zur Fallout-Serie zurückkehren würde und was dafür nötig wäre. Cain begann über seine Erfahrungen in der Gaming-Branche zu sprechen und wie er schon immer an Gaming-Projekten interessiert war, die es ihm ermöglichen, neue Dinge zu erleben. Er sagte, seine Antwort hänge weitgehend davon ab, welche neuen Elemente für ihn bei der Entwicklung eines neuen Fallout-Spiels neu seien.
Tim Cains Interesse an Spieleprojekten
Tim Cain machte deutlich, dass, wenn ihn jemand wegen der Arbeit an einem Fallout-Projekt kontaktieren würde, er als Erstes fragen würde, was anders sein würde. Wenn der Vorschlag außer geringfügigen Änderungen oder Ergänzungen (z. B. neuen Vergünstigungen) nichts Besonderes enthält, wird seine Antwort höchstwahrscheinlich „Nein“ lauten. Cain ist mehr daran interessiert, einzigartige und aufregende Ideen in der Spieleentwicklung zu verfolgen, als die gleichen Fehler zu wiederholen. Das bedeutet jedoch auch, dass er möglicherweise immer noch beteiligt ist, wenn ein wirklich einzigartiger und revolutionärer Vorschlag auf den Markt kommt.
Cain sprach weiterhin über sein Interesse an neuen Dingen in der Branche und beschrieb dabei detailliert seine langjährige Erfahrung in der Spieleentwicklung. Er verpasste die Gelegenheit, an Fallout 2 zu arbeiten, weil er gerade drei Jahre an der Entwicklung des Vorgängerspiels abgeschlossen hatte und etwas Neues ausprobieren wollte. Dies führte dazu, dass er an einer Reihe von Spielen arbeitete, die ihn alle auf die eine oder andere Weise mit etwas Neuem bekannt machten, sei es mit der Engine eines anderen Unternehmens (wie Vampire: The Masquerade, das er bei Troika in Zusammenarbeit mit Valves Steam Engine entwickelte) oder mit neuen Versuchen in Themen (wie seinem ersten Weltraum-Science-Fiction-Spiel „Outland“ oder seinem ersten Fantasy-RPG-Spiel „Uncharted“).
Tim Cain sagte auch, dass er Projekte nicht wegen des Geldes auswählen werde. Obwohl er eine seinem Wert angemessene Bezahlung erwartet, scheint er nur dann Interesse zu bekunden, wenn es einen Aspekt des Projekts gibt, den er einzigartig oder interessant findet. Obwohl es für ihn nicht völlig ausgeschlossen ist, zur Fallout-Reihe zurückzukehren, müsste sich Bethesda etwas einfallen lassen, das seine Neugier weckt und ihm eine neue Erfahrung bietet, über die er nachdenken kann.